metodologia
BRUCE ARCHER
DEFINICION DEL PROBLEMA.
Esta primera fase se refiere a que el diseñador debe explorar todas las condiciones y limitantes que el proyecto para satisfacer lasnecesidades del cliente.
Fase Analítica
En esta fase se recoge toda la información necesaria sobre las necesidades de la empresa, el problema a solucionar, los límites del proyecto y las condiciones aseguir. Esta fase está compuesta de una serie de pasos a seguir.
ELEMENTOS DEL PROBLEMA.
La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los subproblemas.IMPLICACIONES
Establecimiento de los alcances y limitaciones del problema.
RECOPILACION DE DATOS.
El análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias sobre qué es loque no hay que hacer para proyectar bien una lámpara, y puede orientar la proyección hacia otros materiales, otras tecnologías, otros costes.
RECOPILACION DE DATOS.
Compilación de toda la informaciónrequerida y necesaria para el conocimiento del proyecto y de la empresa en cuestión.
CREATIVIDAD
La creatividad ocupa el lugar de la idea y procede según su método. Mientras la idea, vinculada ala fantasía, puede proponer soluciones irrealizables por razones técnicas, materiales o económicas, la creatividad se mantiene en los límites del problema, límites derivados del análisis de los datosy de los subproblemas.
FORMULACION DE IDEAS RECTORAS.
Desarrollo de bocetos y generación de una lluvia de ideas posibles para la solución del problema.
MATERIALES Y TECNOLOGIAS.
La sucesivaoperación consiste en otra pequeña recogida de datos relativos a los materiales y a las tecnologías que el diseñador tiene a su disposición en aquel momento para realizar su proyecto.MATERIALIZACION.
Desarrollo e implementación de la nueva imagen en los elementos requeridos.
EXPERIMENTACION
La experimentación permite descubrir nuevos usos de un material o de un instrumento.
AJUSTE...
Regístrate para leer el documento completo.