METODOS DE PUNTOS DE FUGA EN PERSPECTIVA

Páginas: 6 (1349 palabras) Publicado: 29 de mayo de 2014

INTRODUCCION

La perspectiva representa la realidad como se la percibe naturalmente, es decir, en tres dimensiones. Es por esto que es comprendida más rápidamente que cualquier otro tipo de dibujo por la mayoría de la gente porque es una simulación de la realidad.
Las perspectivas en general se clasifican según sus puntos de fuga PRINCIPALES (perspectivas de uno, dos o tres puntos defuga) pero cada conjunto de rectas paralelas de un objeto tiene su propio punto de fuga.













PUNTOS DE FUGA. 1PF/2PF: Son los puntos de convergencia de las trazas que determinan las fugas para las aristas del objeto, cada magnitud tiene una fuga posible. Se podrán resolver infinitos puntos de fuga adicional para las direcciones particulares de un objeto de geometría compleja.Todas las líneas paralelas al plano del cuadro conservan su verdadera dirección, pero su longitud aparente disminuye al alejarse del observador y aumenta al aproximarse a él.
Todos los planos paralelos al cuadro, conservan su verdadera forma y orientación pero sus dimensiones aumentan o disminuyen proporcionalmente según aumente o disminuya su distancia del observador
Todas las líneas yplanos no paralelos al plano del cuadro nunca se ven en verdadera magnitud ni conservan su forma ni orientación.
Todas las líneas pertenecientes al plano del cuadro conservan su verdadera magnitud y dirección.
Por extensión, todos los planos pertenecientes al plano del cuadro conservan sus dimensiones, orientación y forma.



Método 1 de 5: Dibujo básico en perspectiva1.-Comienza creando un punto de fuga dibujando una "X" en el centro del papel. Luego, desde el centro hacia los bordes de tu papel, pero asegúrate de que las líneas que has dibujado se puedes utilizarlas en tu dibujo.


2.- A continuación, para el siguiente paso dibuja una serie de postes en el lado derecho. Cuando casi hayas llegado al centro o al punto de fuga puedes sustituir los postes por una seriede líneas.


3.- Dibuja una serie de postes del el lado izquierdo y agrega algunas bancas perpendiculares. Recuerda dibujar nuevamente las líneas cuando casi llegues al centro o el punto de fuga.

4.-Luego, para el siguiente paso dibuja el techo de la vía ilustrándolo con el patrón a cuadros.

5.-A continuación dibuja casas en el lado izquierdo y una escena de la playa en el lado derechodel dibujo.


6.-Finalmente termina el dibujo trazando líneas que pondrán de relieve o delinearán la vía y el techo.



Método 2 de 5: Perspectiva de un punto
La perspectiva de un punto se utiliza por lo general cuando la parte frontal del objeto está de frente al espectador. En este tipo de dibujo las líneas horizontales y verticales serán horizontales y verticales respectivamente en eldibujo, y las líneas que se alejan del espectador tendrán un ángulo hacia lo que se llama un "punto de fuga.

Define el horizonte en tu dibujo. Dibuja una línea horizontal para el horizonte con un lápiz fuerte. Las líneas del horizonte determinan hasta qué punto el espectador puede ver desde la base del terreno y la distancia del espectador desde el suelo.


Elije el punto de fuga. Esto es loque va a determinar el efecto de la perspectiva. Como referencia, el punto de fuga más básico se encuentra en el centro del papel horizontalmente y sobre la línea del horizonte. Si pones el punto de fuga a la derecha, el dibujo se verá como si el punto de vista se mueve a la izquierda de los objetos. El punto de fuga para algunos objetos también puede estar por encima o por debajo de las líneas delhorizonte en función de la inclinación de los planos con respecto al suelo.



Haz un bosquejo de los objetos principales.

Ten cuidado de dibujar todas las líneas horizontales y verticales, perfectamente horizontales y verticales.

Las líneas que comienzan cerca del punto de vista y se alejan deben dibujarse extendidas hacia el punto de fuga seleccionado. Esto le dará el efecto de...
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