Metodos De Solucion De Sistemas De Ecuaciones

Páginas: 9 (2076 palabras) Publicado: 27 de febrero de 2013
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Historia de la IHC
Preliminares
Toda la Interacción Persona-Ordenador se produce dentro de un contexto social y
organizacional. Se requieren distintos tipos de aplicaciones para distintos propós itos.
A finales de los años 1970 y principios de los 80, los psicólogos empiezan a inter esarse
en los aspectos de procesamiento de l a información del diseño de sistemas de
información.Empiezan a aparecer áreas de estudio como la de diseño de menús, que
utilizan tópicos como el de nombres de menús o profundidad versus a nchura. A
mediados de los 80, la usabilidad de los sistemas monousuario empieza a hacerse un
hueco, como respuesta a la explosión del PC. Hacia finales de los 80 y en los 90, la
tendencia se centra en las potentes estaciones de trabajo ( workstations) multiusuarioy en los PC más potentes. Se hace hincapié en las comunicaciones más avanzadas, en
las aplicaciones multimedia, en los ordenadores multit area y en la realidad virtual.
Asimismo, la comunidad IPO siempre se ha mostrado de acuerdo en que, aunque es
importante entender la interacción de un usuario con una m áquina mediante una
interfaz, también es necesario que se consideren otros tópicos paraaprovechar al
máximo las nuevas tecnologías. Estos tópicos que se deben e studiar son: trabajo en
grupo, integración e interacción de medios y el impacto de estas tecnologías en e l
lugar de trabajo, en la casa y en la sociedad en general.
La IPO surgió como un campo entrecruzado de disciplinas: gráficos por ordenador,
sistemas operativos, factores humanos, factores ergonómicos, ingenieríaindustrial,
psicología cognitiva, y por supuesto la ingeniería informática, conocida en aquellos días
en el mundo anglosajón como Computer Science.
 Gráficos por ordenador (Gráficos Interactivos). Nacen con el uso del lápiz
(pen) y de los monitores de rayos catódicos (CRT). Esto lleva a que se
desarrollen varias técnicas de la IPO. Algunas de estas técnicas, que ma rcaron
el inicio de losgráficos por ordenador como disciplina, datan del año 1963, de
la tesis de SUTHERLAND “Sketchpad”. El trabajo dentro de esta di sciplina ha
continuado desde aquellos inicios, con el desarrollo de algoritmos y de
hardware que permita la manipulación y la representación de objetos más
realistas
(CAD/CAM

Computer Aided
Design,
Computer Aided
Manufacturing). Se desarrollaron un conjunto muyimportante de bloques de
la IPO, como por ejemplo: el ratón, los bitmapped displays, los PC, las
ventanas (windows), la metáfora del escritorio, y los editores point & clic.
 Sistemas operativos (Sistemas de Gestión de la Interfaz de Usuario y Kits
de Herramientas —toolkits— de la Interfaz de Usuario). El trabajo en los
sistemas operativos desarrolló técnicas para las interfaces de los dispositivos
de E/S, técnicas para el tunning del tiempo de respuesta del sistema frente al
tiempo de interacción humana, técnicas de multiproceso y técn icas para
soportar entornos windows y de animación.
 Ergonomía. Esta disciplina es similar a la anterior pero más centrada en
estudios de trabajo. Se da énfasis a factores relacionados con el estrés c omo
pueden ser: rutina en el trabajo,postura en sentarse o diseño de visión de las
pantallas CRT, entre otros.

Los orígenes de la IPO
La investigación de IPO a lo largo de los años ha estado fructífera. Por ejemplo, la
interfaz gráfica utilizada en Microsoft Windows 2000, está basada en las interfases de
los Macintosh, que a su vez están basadas en los trabajos del Xerox PARC, que se
basan a su vez en los trabajos del SRI(Stanford Research Institute) y del MIT
(Massachusetts Institute of Technology). O por ejemplo, casi toda la creación actual de
software se hace con ayuda de User Interface Toolkits y de Interface Builders (por
ejemplo, Microsoft Visual Studio). Cabe decir, que estos conceptos fueron util izados
primero en el mundo universitario.
Por otro lado, incluso el importante crecimiento de la World -Wide...
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