Metologia del diseño

Páginas: 6 (1344 palabras) Publicado: 16 de mayo de 2013
METODOLOGÌA
DEL
DISEÑO

PROYECTAR E INVESTIGAR, MODALIDADES DIFERENTES DE INTERVENCION

Según Luckman. "proyectar es el primer paso del hombre para el control del ambiente".' Es decir la actividad de proyectar –un término que usamos como sinónimo de diseñar, pero con otras connotaciones- difiere en su enfoque y sus resultados de la actividad de investigar. Sin embargo, ambas actividadesson parecidas en tanto pertenecen al mismo tipo de comportamiento: el que tiende a
resolver problemas.

Si "investigar" según Beer2 es ocuparse de problemas cuya respuesta nadie sabe, diseñar es lo mismo. Lo Único que varía es la modalidad de la intervención (intervención en el sentido de una categoría antropológica). Los resultados de la investigación se manifiestan en conocimientos; el modo deoperar es observar, describir, analizar, explicar y verificar fenómenos existentes. Los resultados de la proyección o del diseño, en cambio, se manifiestan en productos, estructuras y sistemas que antes no existían.


PROBLEMAS Y PROBLEMÁTICA


"Un problema es una situación Conflictiva que induce a curiosidad epistémica"
Los investigadores del comportamiento, tanto animal como humano.Coinciden en interpretar un problema como una situación de estimulación adversiva, de privación, de conflicto. Escribe el psicólogo Skinner: en la verdadera situación problemática el organismo no dispone inmediatamente de un comportamiento que reduzca la, privación u ofrezca una salida de la estimulación adversiva.
En términos de lógica matemática: "un sistema tiene un problema si tiene ladescripción de algo pero todavía no tiene nada que satisfaga esa descripción" Lo típico de una situación problemática es que"
...la persona desea un resultado o estado de cosas que no sabe inmediatamente cómo lograr. El conocimiento imperfecto de cómo debería procederse es la esencia de lo verdaderamente problemático".
"Los métodos de diseño pretenden objetividad, pero no son ni, objetivos, ni neutrales."Para reducir esta inseguridad y superar la situación de conocimiento imperfecto, se hicieron considerables esfuerzos en la elaboración de una metodología del diseño en el transcurso de los últimos quince años. Bajo el término metodología entendemos el conjunto de recomendaciones para actuar en un campo específico de la resolución de problemas. Se espera de una metodología que ayude alsolucionador de problemas a determinar la secuencia de las acciones (cuándo hacer qué), el contenido de las acciones (qué hacer) y los procedimientos específicos. las técnicas (cómo hacerlo). Una metodología no tiene un fin en sí. Más bien se justifica en cuanto a su carácter operativo o instrumental.

No debe confundirse con una receta, ya que ésta constituye una rutina, es decir, un caminopreestablecido para lograr un objetivo. Las rutinas carecen precisamente de lo que otorga a una situación su carácter problemático. Cabe mencionar aquí una paradoja: los empeños metodológicos tratan de rutinizar lo inrutinizable. La metodología del diseño ha sido descrita adecuadamente como unamserie de "guías de navegación" que sirven para la orientación del diseñador durante el proceso del proyecto".TIPOLOGIA DE PROBLEMAS DE DISEÑO


Problemas de diseño de acuerdo con la especificidad de sus términos
La gran gama de tipos de problemas puede ser ordenada en dos grandes grupos con ayuda del siguiente criterio: bien definido o l mal definido. Un problema está bien definido o estructurado cuando las variables que lo componen están cerradas, y está mal definido cuando sus variables estánabiertas.
Reitmanlo propuso una división de problemas en tres componentes: estados iníciales, estados terminales y procesos de transformación de los primeros en los Últimos. La metodología Se refiere precisamente a estos procesos transformadores. Los estados iníciales y terminales pueden estar más o menos bien definidos, es decir, los rangos de opción respecto a fines y medios pueden ser más o...
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