Mi ingreso
Se usa iniciando con Class program; y su función es iniciar y finalizar el programa con sus llaves { }. También se utiliza el void nombre; y su función es definirnueva instrucción y finalizarla. Otra es program, y su función es iniciar y finalizar el programa. En estas instrucciones generales se usan acciones, como: move(); , turnoff(); , turnleft(); ,pickbeeper(); , putbeeper(); .
Al igual existen: estructuras de control de repetición, como: while (condición){ , significa: mientras (condición) hacer. También el iterate (número){ ,y significa: repetirnúmero de veces. Estos 2 se hacen varias veces.
Hay otra estructura que nada más se repiten una vez: if (condición) { instrucciones;} else {instrucciones;}, significa que: si (condición)entonces, sino se cumple la condición anterior.
Pero para que estas estructuras funcionen se usan condiciones como son: frontIsClear, frontIsBlocked, leftIsBlocked, leftIsClear, etc...
| |Metodologíade solución de problemas en Karen Java.-
Aquí lo único que puede cambiar es el análisis del problema Donde se tienen que:
A) Dibujar 5 mundos: Donde los mundos tienen que ser diferentes, perocumplir con los requisitos que piden la definición del problema. Debe pensarse en mundos extremos e intermedios, no solo en cuanto a tamaño sino también en cuanto a variantes.
B) Procedimientos:Desglosamos el problema en partes, de modo tal, que cada subprograma realice una actividad del problema, para que en conjunto se resuelva. Aquí damos el nombre de cada procedimiento y describimos quehará.
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Antuna Herrera Víctor.
Informática.
Grupo: 406
Temas a tratar:
• Karel Java.
• Metodología de solución de problemas.
• Instrucciones de Karel Java.• Metodología de solución de problemas de Karel Java.
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| | |Metodología de solución de problemas.-...
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