mierdajava

Páginas: 8 (1769 palabras) Publicado: 18 de noviembre de 2014
2014

PRESENTACION
Teniendo en cuenta mi misión como estudiante es presentar trabajos eficientes, Creados, investigados, por mi persona. Se materializa así con el propósito de hacer aportes para mi formación profesional.

El presente trabajo comprenden diseño eficiente i la propiaverificación de mi persona y teniendo siempre en cuenta el auto aprendizaje

INDICE
Pasos para crear un programa con Eclipse

Objetivos del curso y nociones básicas indispensables

Objetivos nociones básicas indispensables

-Errores sintácticos y lógicos

Estructura repetitiva while

Estructura repetitiva for

Estructura repetitiva do while



1.



- Pasos para crear unprograma con Eclipse


El Eclipse es un entorno de trabajo profesional
Todo programa en Eclipse requiere la creación de un "Proyecto”.

Ahora aparece el diálogo donde debemos definir el nombre de nuestro proyecto:

En el campo de texto "Project Name" ingresamos como nombre: Proyecto1 y dejamos todas las otras opciones del diálogo con los valores por defecto. Presionamos el botón "Finish".Ahora en la ventana de "Package" aparece el proyecto que acabamos de crear:

Como segundo paso veremos que todo programa en Java requiere una clase.

En el diálogo que aparece debemos definir el nombre de la clase
Luego de presionar el botón "Finish" tenemos el archivo donde podemos codificar nuestro primer programa:

Todo programa en Java debe definir la función main
Como último pasodebemos compilar y ejecutar el programa, una ves ya realizado alguna codificación


Si no hay errores de codificación debemos ver el resultado de la ejecución en una ventana del Eclipse llamada "Console" que aparece en la parte inferior:


- Objetivos, nociones básicas indispensables

Hay que tener en cuenta que para llegar a ser programador se debe recorrer un largo camino donde cada tema esfundamental para conceptos futuros. Es importante no dejar temas sin entender y relacionar.
La programación a diferencia de otras materias como podría ser la historia requiere un estudio metódico y ordenado (en historia se puede estudiar la edad media sin tener grandes conocimientos de la edad antigua)
La programación es una actividad nueva para el estudiante, no hay en los estudios primarios ysecundarios una materia parecida.
Es bueno tenerse paciencia cuando los problemas no se resuelven por completo, pero es de fundamental importancia dedicar tiempo al análisis individual de los problemas.


Qué es un programa?
Programa: Conjunto de instrucciones que entiende un ordenador para realizar una actividad.
Todo programa tiene un objetivo bien definido: un procesador de texto es unprograma que permite cargar, modificar e imprimir textos, un programa de ajedrez permite jugar al ajedrez contra el ordenador u otro contrincante humano.

La actividad fundamental del programador es resolver problemas empleando el ordenador como herramienta fundamental.
Para la resolución de un problema hay que plantear un algoritmo.

Algoritmo: Son los pasos a seguir para resolver unproblema.
Diagrama de flujo
Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un ALGORITMO.
Los símbolos gráficos a utilizar para el planteo de diagramas de flujo son:

Estos son los elementos esenciales que intervienen en el desarrollo de un diagrama de flujo.


Planteo de un problema utilizando diagramas de flujo.
Para plantear un diagrama de flujo debemos tener muy en claro el problema aresolver.

Ejemplo : Calcular el sueldo mensual de un operario conociendo la cantidad de horas trabajadas y el pago por hora.
Podemos identificar:
Datos conocidos:
Horas trabajadas en el mes.
Pago por hora.
Proceso:
Cálculo del sueldo multiplicando la cantidad de horas por el pago por hora.
Información resultante:
Sueldo mensual.
Si hacemos un análisis todo problema está constituido...
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