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Páginas: 6 (1287 palabras) Publicado: 13 de noviembre de 2012
Universidad Andina Néstor Cáceres Velásquez

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
Carrera profesional de Ingeniería de Sistemas

SÍLABO

1. GENERALIDADES

Denominación de Asignatura : Diseño gráfico
Código :
Pre-requisitos :
Régimen de Estudio :
Condición :
Año Académico : 2012
Semestre : I
Créditos :
Profesor : D.Sc. Yalmar Ponce Atencio


2.SUMILLA

El curso pertenece al área de Cultura General, y es de naturaleza teórico-práctico, cuyo propósito está orientado al empleo de las Tecnologías de la Información para la enseñanza del Diseño Gráfico: color, composición, formas, arte, fotografía, entre otros.


Capacitar al alumno en el uso de programas para la realización de piezas gráficas a través de un software diagramadorcomo Corel Draw, Adobe Illustrator u otros similares para lograr potenciar al máximo la utilización de programas en el desarrollo de proyectos para prensa, web y multimedia.


No existe un límite para las manifestaciones artísticas. El alumno tiene que aprender a conocer, reconocer y asimilar lo que se le brindó en ciclos anteriores de forma que puede utilizar sus conocimientos de programaciónde computadores para la creación de animaciones interactivas utilizando lenguajes de programación y/o ambientes para diseño digital como Flash y Processing.


El curso comprende las siguientes unidades didácticas:
Unidad I: Conceptos Básicos de Diseño y Color.
Unidad II: Fundamentos de Dibujo y Perspectiva.
Unidad III: Fundamentos en creaciones corporativas.
Unidad V:Fundamentos de animación.




3. OBJETIVOS


Objetivos Generales

- Proporcionar los conocimientos, las estrategias y habilidades necesarias para que puedan desenvolverse eficazmente con la utilización de los programas designados para el curso, pero aplicando fundamentos teóricos.
- Proporcionar los conocimientos y el empleo de las herramientas para trabajar el color enlos programas de computadora y las pautas para dibujar en el computador.
- Proporcionar los conocimientos y las herramientas para desarrollar todo lo necesario para la imagen e identidad de una empresa.
- Proporcionar los conocimientos de composición en diseño.



Objetivos Específicos


- Comprender los fundamentos básicos en el diseño gráfico.
- Conocer lasherramientas que les brindan los programas destinados a diseño para un mejor aprovechamiento en la realización de proyectos.
- Comprender como es el proceso del color y la luz, tanto en pigmento como en los modelos de las paletas de una computadora.
- Comprender los fundamentos de construcción para realizar dibujos bidimensionales y tridimensionales sobre una superficie plana conlas herramientas del programa destinado para este fin.
- Comprender y analizar la imagen corporativa de las principales empresas de nuestro medio.
- Comprender que a través de las herramientas de un programa de computadora se puede diseñar logotipos.
- Comprender los fundamentos de composición de los elementos de una página en un diseño.
- Conocer y explotar todo loque brindan los programas para diseño gráfico
- Conocer herramientas para la producción de contenido interactivo como son Flash y Processing.



4. LA METODOLOGIA DE ENSEÑANZA

A fin de que el estudiante pueda participar activamente en el desarrollo del curso se plantea lo siguiente:

• Medios. Las clases teóricas y prácticas se dictarán en el aula con participación delos alumnos. Además se incentivará a la investigación con la propuesta de trabajos dirigidos.

• Materiales. Se utilizará semanalmente ejercicios de desarrollo y la bibliografía adecuada debidamente actualizada.




5. EVALUACIÓN DE APRENDIZAJE

Asignaturas de especialidad cuyo contenido temático comprende teoría y/o tecnología profesional y que por su naturaleza requieren de...
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