Mitos y Leyendas
Las razas son, y se caracterizan porlo siguiente:
Caballeros: Asociados fuertemente con el uso de Armas (Lancelot, Escudero, Boores), los Modificadores de Fuerza (en ataque sobre todo, ejemplos: Uther, Kay, Infantería, CaballeroTemplario), el ataque rápido y constante (Caballero Templario, Gawain, Kay), y la mecánica Imbloqueable(Arturo de Camelot, Monje, Caballero Verde). Les gusta más atacar que defender.
Bestias:Caracterizados por una mecánica de horda, donde unos Aliados llaman o recuperan a otros Aliados para obtener Ventaja de Tablero (Escarabajo de las Arenas, Esfinge del Norte, Banshee, Leviatán) además deControl, pero un Control muy específico, el Control de Fuerza, donde se mantiene a raya la Fuerza de los Aliados oponentes y se asegura la Fuerza de los Aliados propios para mantener la Ventaja en elJuego y mantener a raya la Batalla Mitológica (Cancerbero, Apis, Gárgola, Aphofis, Centauro).
Guerreros: Enfocados en la adquisición de Ventaja Dinámica (Card Advantage) mediante el robo de cartas(Espartaco, Vigía, Estandarte) y complementando esta abundancia de cartas en la mano con habilidades que se activan por descarte de cartas. (Eric Hacha Sangrienta, Teseo, Mercenario)
Además poseendiversas mecánicas de Daño Directo (Thor, Ramsés II, Jomsvikingos) e interacción con los Tótem. (Gran Visir, Gladiador).
Eternos: La raza dueña del Control de Campo (Distinto al Control de Fuerza de lasBestias, ejemplos: Zeus, Cronos, Atenea, Helios) e interacción con los Oros (Ptha, Ull, Heimdall) son la raza que más a hecho uso del Acople (Oberón, Tyr, Hela). Además se destacan en el meta por su...
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