Modelado arquitectonico 3d max
3D
Por Kenneth Copca
Por Kenneth Copca
Arquitectura
Prólogo
3D
Este es un tutorial que hasta ahora no he tenido el gusto de verlo en nengún otro lado. Por lo que solo les puedo decir una cosa acerca de el; disfrutenlo y recuerden que esta es solo una forma de hacer las cosas hay muchísimas mas. Podemos hacer muchas cosas con este programa, y podemos hablar demuchos mas; sin embargo puedo decir por experiencia propia, si nos encargamos de hacer nuestro trabajo y mejoramos cada día mas no necesitaremos de otro.
Por Kenneth Copca
Arquitectura
Indice
3D
Ante- modelado .............................01 Preparación tec..............................02 Empiez a modelar ............................. 03 Modelado........................................ 04 Texturizado....... ............................. 07 Iluminación...................................... 11 Proyecto terminado...................... 14
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Por Kenneth Copca
Arquitectura
Ante-Modelado
Primeramente y antes de empezar a modelar cualquier objeto en 3D tenemos que estudiar el proyecto esto es sin duda el paso más importante del proyecto, ya que define la forma dehacer las cosas y el tiempo en el que se lograrán; es igual que cuando hacemos los planos y creamos desde el principio los layers y todas esas configuraciones antes de empezar a dibujar. Para hacer que funcione de manera real este tutorial, lo que haremos es hacerlo en nuestro proyecto de taller y de esta manera vamos a aprovechar el tiempo requerido para su realización.
3D
Analicemos que seencuentra en cada nivel (si hay varios), después tomemos los planos impresos de cada uno para así clasificar los muros que están desde abajo y cuales se encuentran en niveles, veremos que niveles se encuentran a que nivel y los escalones que suban o bajen temaremos el objeto arquitectónico y lo construiremos por lo que es muy importante que esté muy bien definido. Cualquier cosa que no lo esterepresentara sin duda tiempo muerto ya que no sabrán como solucionarlo de inmediato o empezaran a investigar donde está el problema por lo que generalmente hacemos trampa, esto no esta bien ya que si después queremos hacer los interiores no podremos hacerlo coincidir. Pintemos las plantas analizadas con colores que representen el tipo de muro o elemento diferente y después analicemos individualmentecomo lo haremos.
En este tutorial les enseñaré como hacer los muros, los pisos, ventanas, texturización ambientación del objeto arquitectónico.
y
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Por Kenneth Copca
Arquitectura
Preparación técnica.
Ahora que ya analizamos nuestro proyecto vamos a analizar el plano de Auto Cad para solo pasar lo que necesitemos; lo cual es solo pasar las lineas a los layers que lescorresponda, de esta manera tambien nos ahorramos tiempo de modelado. También es muy importante que en este proceso ya hallamos tenido definidas las fachadas. Vamos a quitar
3D
Aquí tenemos una planta con todos los Layers del plano elaborado en Auto Cad y en la imágen de abajo vemos el plano de lo que realmente necesitamos
Una vez que hemos clasificados los elementos de nuestros planos, podemosempezar a modelar.
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Por Kenneth Copca
Arquitectura
Empieza a modelar
Creo que ya estamos listos para pasar al programa que nos interesa.
No les explicare todas y cada una de las partes del programa ya que para eso existe el tutorial del programa. Ahora abramos 3D Studio Viz R:3 encontraremos una ventana de inicio, una vez abierto el programa vamos al panel INSERT nos posicionamos deFile Link Manager.
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Esta barra la sacamos aprisionando el boton derecho en cualquiera de los iconos de mover rotar o escalar.
Una vez que tenemos abierta la ventana, procedemos al comando ATTACH Seleccionamos la ruta de nuestro plano y nos abrirá otra ventana de dialogo. Presionamos el botón de exclude y excluimos todos los layers que no necesitaremos y aceptamos.
Seleccionamos el...
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