Modelando

Páginas: 14 (3283 palabras) Publicado: 13 de noviembre de 2011
Modelado de una ciudad
- ¿Qué es el modelado de Google Earth? - Herramientas útiles - Recursos útiles - Terminología - Tomar fotografías - Construcción de modelos - Aplicar textura con fotos - Lista de comprobación de geomodelado - Como cargar el modelo - Lo mejor de la Galería 3D - Sugerencias de SketchUp - Sugerencias de Photoshop

Una guía para crear tu entorno en Google Earth

¿Qué esel modelado de Google Earth?
Google Earth es un entorno online, por lo que su rendimiento mejora cuando se tiene en cuenta esta característica al crear los modelos. Un modelo bien construido se cargará rápidamente y permitirá que Google Earth aproveche al máximo sus capacidades. Todos los modelos georreferenciados se someten a un proceso de revisión interna antes de incluirse en la capa “Lo mejorde la Galería 3D” de Google Earth. ¡La mejor manera de conseguir que sus modelos se incluyan en la capa es seguir las instrucciones de esta guía! Claves para el éxito: - Mantener la precisión en la escala y la localización. - Llevar el foco sobre detalles importantes y que permitan la identificación. - Mostrar detalles pequeños e intrincados por medio de las texturas de fotos. - Usar un númerobajo de polígonos. - Hacerlo bonito.

Herramientas útiles

Google SketchUp
www.sketchup.com Herramienta para modelado en 3D

Google Earth
earth.google.com Explorador mundial interactivo en 3D

3D Warehouse
sketchup.google.com/3dwarehouse Colección online de contenidos en 3D

Adobe Photoshop
www.adobe.com Editor avanzado de fotografías

Picasa
picasa.google.com Editor y organizadorde fotografías

Recursos útiles

Google Search
www.google.com Motor que proporciona muchas categorías de búsqueda

Emporis
www.emporis.com Construir con detalles en altura

Archiplanet
www.archiplanet.org/ Enciclopedia sobre edificios

Wikipedia
www.wikipedia.org La enciclopedia gratuita

Skyscraperpage
www.skyscraperpage.com Edificios en altura, diagramas y foros

TerminologíaArista o línea - Elemento geométrico que divide y bordea las caras. Cara o polígono (Poli) - Superficie plana, de dos lados, limitada por un mínimo de tres líneas. Textura o material - Imágenes o colores que se aplican sobre las caras. Textura en mosaico - Imagen que se repite a lo largo del mosaico de una cara para crear una textura. Transparencia alfa - Empleo de la transparencia en unaimagen. Bajo número de polígonos - Empleo de una cantidad mínima de aristas y caras con el fin de limitar el tamaño de archivo y aumentar el rendimiento del equipo. Tamaño de archivo - Cantidad de espacio que ocupa el archivo en el equipo. Los modelos deben tener un valor menor de 10MB para poder cargarse a la Galería 3D.

Sacar fotografías
- ¡Toma MUCHAS fotos! Necesitarás todas las fachadas,inclusive las caras orientadas hacia callejones y patios. - Si fuese posible, realiza tomas fotográficas desde obstrucciones visuales, tales como árboles, personas, vehículos, etc. - Incluye el contexto. Muestra el edificio inserto en el área de su vecindad. - Incluye tomas de esquinas que puedan utilizarse para adaptar fotos.
Fotografía los detalles.

Toma fotografías en contexto, que ayuden asituar el edificio.

Saca varias fotos de cada fachada.

Haz varias tomas de las fachadas muy largas si fuese muy difícil hacerlas caber en una sola fotografía. Después podrás ensamblarlas con la ayuda de un editor de fotografías.

Construcción de modelos
Crear un modelo correcto significa construir uno que represente fielmente el edificio y que también se cargue eficazmente en Google Earth.Los modelos con geometría sencilla y texturas listas para la web se cargarán rápidamente en entornos online como Google Earth. - Primeros pasos - Modelado sencillo - Componentes - Plantar el modelo en tierra - Limpieza

Construcción de modelos
Abre Google Earth. - Encuentra tu edificio en Google Earth. Pulsa la tecla “R” para alinear el Norte con la parte superior de la pantalla y obtener una...
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