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Páginas: 186 (46302 palabras) Publicado: 2 de noviembre de 2015
Universidad Autónoma de Occidente

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE
FACULTAD DE INGENIERÍAS
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN
PROGRAMA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA

INFORMÁTICA 1
(Algoritmos con Java)
MATERIAL RECOPILADO POR LOS PROFESORES
J. ANTONIO LEMOS B. Y EDUARDO VICTORIA Z.
SANTIAGO DE CALI, AGOSTO DE 2004

Informática I. Versión 1.0 Agosto de 2004

1

Universidad Autónoma deOccidente

ASIGNATURA:
CODIGO:
CREDITOS:
PRERREQUISITOS:
CARACTERÍSTICAS:
FACULTAD:
PROGRAMA:
DEPARTAMENTO QUE FRECE:
AREA:
PERIODO ACADÉMICO:

INFORMÁTICA 1
532219
3
22 créditos aprobados
HOMOLOGABLE, VALIDABLE
INGENIERÍA
INGENIERÎAS
CIENCIAS DE LA INFORMACIÓN
INFORMÂTICA
Agosto – Diciembre de 2004

OBJETIVO GENERAL
Capacitar al estudiante en el diseño e implementación de algoritmos computacionales,utilizando los
conceptos básicos de la algoritmia, e introduciéndolo en el estudio de la programación orientada a
objetos.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
identificar los sistemas básicos de numeración y sus operaciones
fundamentales.
Comprender las operaciones básicas de la lógica booleana.
Modelar procesos mediante técnicas algorítmicas.
Reconocer y aplicar correctamente las diferentes estructuras dedecisión y de
repetición en programación de computadores.
Conocer y apropiar el paradigma Orientado a Objetos y su aplicación en la
programación.
CONTENIDO PROGRAMÁTICO
UNIDAD 1 - Sistemas numéricos

Pág. 7

1.1 Sistema binario
1.2 Sistema octal
1.3 Sistema hexadecimal
1.4 Sistema decimal
1.5 Conversión entre sistemas
1.6 Suma y resta binaria
1.7 Código ASCII y UNICODE
1.8 Clase práctica
UNIDAD 2 -Sistemas lógicos

Pág. 15

2.1 Conectivos relacionales y lógicos
2.2 Proposiciones lógicas simples y compuestas
2.3 Tablas de verdad para las operaciones lógicas básicas
2.4 Clase práctica
UNIDAD 3 - Herramienta de Programación
Informática I. Versión 1.0 Agosto de 2004

Pág. 29
2

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3.1 Breve historia de los estilos de Programación
3.2 Origen del paradigma Orientadoa Objetos
3.3 Definiciones de clases y objetos
3.4 Características básicas del lenguaje Java
3.5 Construcción básica de una aplicación
3.6 Entrada de datos estándar
3.7 Salida de datos estándar
3.8 Descarga e instalación del lenguaje
3.9 Compilación y ejecución de una aplicación
3.10 Clase práctica
UNIDAD 4 - Tipos de datos, variables y Operadores (Java)

Pág. 61

4.1 Variables
4.2 Palabrasreservadas
4.3 Tipos de datos
4.4 Promoción de datos (Casting)
4.5 Operadores aritméticos
4.6 Operador módulo ( % )
4.7 Operadores de asignación
4.8 Operadores de incremento y decremento
4.9 Operadores relacionales
4.10 Operadores lógicos boléanos
4.11 Precedencia y asociatividad de los operadores
4.12 Clase práctica
UNIDAD 5 – Algoritmos

Pág. 69

5.1 Historia de la programación
5.2 Tipos deAlgoritmos
5.3 Representación de los Algoritmos
5.4 Propiedades de los Algoritmos
5.5 Clase práctica
UNIDAD 6 - Sentencias de control en Java

Pág. 113

6.1 Sentencias de decisión o selección
6.1.2 Selección simple ( if )
6.1.3 Selección doble ( if – else ; if – else - if )
6.1.4 Selección múltiple ( switch )
6.2 Sentencias de Repetición ( ciclos o bucles):
6.2.1 Ciclo para ( for )
6.2.2 Ciclo mientras (while )
6.2.3 Ciclo haga mientras ( do – while )
6.3 Clase práctica
UNIDAD 7 – Arreglos
7.1 Definición de Arreglos
7.2 Arreglos Unidimensionales

Informática I. Versión 1.0 Agosto de 2004

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Universidad Autónoma de Occidente

METODOLOGÍA
El profesor dedicará 180 minutos semanales (dos bloques de 90 minutos) a las actividades
presenciales, las cuales estarán compuestas por:
1) Clasesteórico-prácticas en las cuales el profesor expondrá cada uno de los nuevos temas con
ejemplos descriptivos y asignará las lecturas y prácticas necesarias.
2) Talleres (Prácticas Dirigidas) en los cuales, por grupo de estudio, se resolverán ejercicios.
El profesor asesorará a los grupos. Al final todos los estudiantes deberán tener resueltos los
ejercicios y cada grupo avanzará en el proceso de conocimiento...
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