monografia de ludopatia

Páginas: 7 (1682 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2014
LUDOPATÍA EN JUEGOS EN RED
I. Capitulo
Ludopatía
"Voy a matarme", decía un adolescente de 17 años – Zachar yLoafman-, cuya adicción le absorbió de su familia y amigos, obligándole a mentir y enviándole finalmente al hospital a causa de una depresión.
A pesar que la ludopatía tiene una trayectoria bastante extensa, “hasta 1975 no se empezó a estudiarla como tal, siendo en 1979 cuando Morán ladefine como juego patológico. Su reconocimiento oficial no se produce hasta 1980, cuando la Asociación de Psiquiatría Americana en el Manual diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales, incluye el juego patológico como una de sus categorías dentro de los trastornos del control de impulsos no clasificados en otros apartados (Psicólogos)”.

Existen diferentes características de tipobiológico, psicológico y social que influyen para que estas personas se conviertan en adictos como por ejemplo, el ambiente cultural que lo rodea, sentimiento de utilidad de parte de los demás hacia el individuo, el ambiente familiar en el que crece, se desarrolla y al que probablemente luego se une. Todos estos ambientes en el que se desenvuelve el sujeto serán determinantes en la conducta, no sepuede dejar de lado el alto potencial adictivo que contienen los juegos de azar, sin embargo detrás de estas personas hay un contenido sin descubrir que hacen que estas rebasen el límite de un jugador promedio, este síntoma es progresivo y constante y de la misma manera en que aumenta su intensidad y frecuencia es casi seguro afirmar que el deterioro de las relaciones interpersonales, extrapersonales y laborales son realmente significativas Pérez, (2012).

A través del Manual Diagnóstico y Estadístico de los trastornos Mentales (DSM-IV), la
Asociación Americana de Psiquiatría, describe el Juego Patológico en el apartado 312.1 como un síndrome en el cual aparece “un fracaso crónico y progresivo de la capacidad para resistir el impulso de jugar, que compromete, altera o lesiona losintereses personales, familiares y vocacionales” (APA, 1995), hallándose categorizado como “un trastorno del control de los impulsos no clasificado en otros apartados”, no considerándolo una adicción comportamental, ya que en este Manual el término adicción queda reservado para las sustancias psicoactivas.

Según Cano Bedoya y Pérez (2007) “cuando el juego se vuelve problemático y dificulta elfuncionamiento adecuado de sus áreas de desempeño se hace indispensable mencionar algunos modos de asumirlo: Como un trastorno del control de los impulsos, ó como un cuadro más dentro del grupo de trastornos relacionados con las conductas obsesivo-compulsivas.
La problemática se encuentra más cercana a las adicciones por consumo de sustancias psicoactivas, o farmacodependencia, lo que llevaría areferirse a las adicciones químicas y no químicas Pérez, (2007)”.

David Fernández Fernández, ludópata con tan solo 25 años de edad, expresa que “es una enfermedad adictiva en la que el sujeto es empujado por un abrumador e incontrolable impulso de jugar. El impulso persiste y progresa en intensidad y urgencia, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales de que disponela persona” Fernández, (2008).
II. Ludopatía en juegos en Red
III. Argumento

IV. Síntomas:
1. Preocupación. El sujeto tiene pensamientos frecuentes sobre experiencias relacionadas con el juego, ya sean presentes, pasadas o producto de la fantasía.
2. Tolerancia. Como en el caso de la tolerancia a las drogas, el sujeto requiere mayor tiempo o más momentos frecuentes para experimentar la mismaemoción.
3. Abstinencia. Inquietud o irritabilidad asociada con los intentos de dejar o reducir el juego.
4. Evasión. El sujeto juega para mejorar de su estado de ánimo o evadirse de los problemas.
5. Revancha. El sujeto intenta recuperar las pérdidas del juego con más juego.
6. Mentiras. El sujeto intenta ocultar las cantidades destinadas al juego mintiendo a su familia, amigos o...
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