moviles
y Multimedia.
César Tardáguila Moro.
Grado de Multimedia
multimedia.uoc.edu
Hace tiempo que los teléfonos dejaron de ser algo que servía para realizar
llamadas, convirtiéndose en "dispositivos multimedia". Con el cambio de
nombre, y de casos de uso, llegan múltiples oportunidades de
tecnológicas y de negocio. En este documento se explora el estadoactual
de implantación de los dispositivos multimedia, algunos patrones de uso,
y las oportunidades y retos que presenta el mercado asociado.
Autor: César Tardáguila tiene amplia experiencia en el
campo de los dispositivos móviles como analista y jefe
de proyecto, trabajando para varias consultoras de
software.
Actualmente,
desarrolla
aplicaciones
para Mac e iPhone(http://www.bambooapps.com).
Primera edición del documento en octubre de 2006.
Revisado en enero de 2009.
Este texto se publica bajo licencia de “Reconocimiento – No Comercial – Sin obra derivada” 2.5
de Creative Commons. Más información en http://mosaic.uoc.edu/commons.html
Índice
Introducción................................................................................................................................ 4
¿A qué se puede llamar dispositivo móvil? ........................................................................ 4
¿Qué tipos de dispositivos hay?......................................................................................... 4
Historia de los dispositivos móviles.................................................................................... 6
Plataformas y lenguajes soportados .......................................................................................... 12
Windows Mobile.................................................................................................................. 12Symbian.............................................................................................................................. 14
C++ ................................................................................................................................ 16
J2ME.............................................................................................................................. 15
Flash Lite....................................................................................................................... 17
iPhone OS .......................................................................................................................... 19
Objective-C .................................................................................................................... 19
Android............................................................................................................................... 20
Acceso a internet ................................................................................................................ 21
Herramientas de desarrollo ........................................................................................................ 22
Consideraciones sobre eldesarrollo. Limitaciones.................................................................... 23
Usos actuales de los dispositivos y perspectivas de futuro ....................................................... 25
Usos actuales ..................................................................................................................... 25
Perspectivas de futuro........................................................................................................ 27
Bibliografía.................................................................................................................................. 29
Libros .................................................................................................................................. 29
Sitios web...
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