Movimiento Parabolico
Solución. El golfista si lograra la hazaña ya que la pelota con respecto al eje x llega a 100.12 m y por el diámetro del hoyo (30 cm) tiene un margen de 99.85 m y 100.15 m para que la pelota entre.
En la simulación se puede observar que la velocidad horizontal no sufre variación, ya que la aceleración en el eje x es0 la velocidad es constante; La velocidad vertical si sufre variación ya que esta se ve afectada por la gravedad y tiene el comportamiento de un objeto en caída libre (con aceleración constante y velocidad variable), la velocidad total al momento del lanzamiento es igual a la velocidad inicial (30 m/s), luego empieza a disminuir hasta que llega a la altura máxima con una velocidad de 16 m/s ycuando empieza a descender la velocidad tiende a aumentar hasta el momento del impacto que lo hace con 38.58 m/s; por otra parte el ángulo inicial es de 57° y mientras la pelota va ascendiendo el ángulo va disminuyendo hasta que llega a la altura máxima con un ángulo de 0°, y luego al descender, el ángulo disminuye hasta que llega a -64° al momento del impacto.
La ecuación de la altura máxima paraeste ejercicio es:
hmax= v°2 . sinθ22g+y°
hmax= 302 . (sin57)22 . 9,8+60
hmax= 92.3 m
La ecuación para el desplazamiento es:
X= v°2 . sin2θg
X= 302 . sin1149.8
X = 83.8 m
La ecuación para el tiempo de vuelo es:
t= v0 . sin2θg Esta ecuación es para hallar el tiempo que tarda la pelota en llegar a la altura máxima por lo tanto el resultado lo debemos multiplicar por 2 para que nos de eltiempo total de la parábola.
t=230 .sin1149.8
t=5.13 S
Gráficos.
Recorrido en el eje x y en el eje y contra el tiempo.
Velocidad en el eje X, eje Y y velocidad total contra tiempo.
Gravedad contra el tiempo.
Radianes contra el tiempo.
Eje Y vs Eje X
Para comprobar que los datos de la simulación si eran correctos, los comprobamos con las siguientes ecuaciones:
Vx°=v°cosθPara hallar la velocidad en el eje X.
Vy°=v°sinθ Para halla la velocidad en el eje Y.
Y=Vy°t- 12gt2 Para hallar el desplazamiento en el eje Y.
θ= tan-1VyVx Para halla el valor del ángulo.
V= Vx2+Vy2 Para hallar la velocidad total en cierto punto.
Obtuvimos los siguientes resultados:
Al comparar los resultados de la simulación y los de escritorio y nos dieron igual podemos concluir que el...
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