MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

Páginas: 7 (1542 palabras) Publicado: 3 de abril de 2013

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

La primera parte del estudio de la mecánica de ingeniería se ocupa de la Estática, que trata del equilibrio de los cuerpos en reposo o en movimiento con velocidad constante.La segunda parte de dedica a la Dinámica, la cual se ocupa de los cuerpos en movimiento acelerado.

2.1. POSICIÓN
Se puede especificar la trayectoria recta de la partículaempleando un solo eje coordenado (s),El origen 0 sobre la trayectoria es un punto fijo, y a partir de éste se emplea el vector de posición (r) para definir el lugar de la partícula P en cualquier instante. Sin embargo, para el movimiento rectilíneo, la dirección de r siempre es a lo largo del eje (s), y por lo tanto nunca cambia. Lo que va a cambiar es su magnitud y su sentido o sea la orientación dela punta de la flecha.

2.2. DESPLAZAMIENTO.
Se define como el cambio en su posición. Si indicamos con X1 la posición en el tiempo t1, y con x1 en el tiempo t2, entonces definimos el desplazamiento mediante:
Dx = x2 - x1


2.3. VELOCIDAD.
Si la partícula se mueve a través de un desplazamiento Dx de P a P'; durante el intervalo de tiempo Dt.: v = Dx/Dt
v = (x2 - x1) / ( t2 - t1 )2.4. ACELERACIÓN.
El término Aceleración se refiere al cambio de la velocidad de un objeto, con respecto al tiempo. Esta se define por la ecuación:
a = Dv /Dt

a =(v2 - v1)/( t2 - t1 )

La aceleración en el instante t es el límite de la aceleración media cuando el intervalo Dt tiende a cero, que no es otra cosa que la definición de la derivada de v.

OTRA DEFINICIÓN
El objetivo de estapráctica simulada, es la medida de la velocidad de un carrito que desliza sin rozamiento a lo largo de un raíl.
Descripción
Disponemos de un raíl horizontal por el que se mueve el carrito, una regla adosada al raíl, y un cronómetro con dos dispositivos: uno que lo pone en marcha y otro que lo para.
Aceleramos el carrito, mediante una cuerda que pasa por una polea situada en el extremo derechode la regla. Una pesa que se cambiar pulsando el botón titulado Nuevo, cuelga de la cuerda
Resultados
Si se pulsa el botón titulado Enviar del applet origen (situado más arriba) envía los datos desde su control área de texto, al control equivalente del applet situado más abajo para representar gráficamente los datos.
Los datos anotados en la tabla, se pueden  también introducir manualmente enel control de área de texto situado a la izquierda del applet (más abajo) que procesa los datos, cada par de datos (tiempo, desplazamiento) en una fila, dos números separados por una coma, sin paréntesis.
El programa interactivo traza, los puntos experimentales, la recta de ajuste, y calcula el valor de la pendiente a (velocidad) y de la ordenada en el origen b (posición inicial), así como loserrores de a y de b. Las fórmulas que utiliza el applet para calcular estas cantidades se encuentran en la página titulada Regresión lineal
El lector deberá expresar correctamente la medida de la velocidad de acuerdo a las reglas para expresar una medida y su error enunciadas en el capítulo Unidades y Medidas.
La velocidad es


Cuando el carrito pasa por el origen, se deja de acelerar,haciendo que la pesa se detenga sobre un tope. La cuerda deja de actuar sobre el carrito, desde este momento el carrito se mueve con velocidad constante.
Cambiando la pesa cambiamos la fuerza sobre el carrito y su aceleración durante el trayecto que va desde su posición inicial hasta el origen, por tanto, se modifica la velocidad final justo cuando pasa por el origen, que es a su vez la velocidadconstante con que realiza el resto del trayecto.
El cronómetro se pone en marcha cuando el carrito pasa por la flecha que marca el origen de la regla
El cronómetro se para cuando el carrito pasa por la segunda flecha  .
De este modo, el cronómetro mide el tiempo que tarda el móvil en desplazarse entre las dos flechas.
La flecha que marca el origen está fija, no se puede cambiar.
La segunda...
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