Movimiento UNiforme
Elabore la codificación de un programa (C#) para:
1. Declarar una clase llamada Circunferencia que tenga como
atributo privado el radio de tipo realy los siguientes métodos:
a) Calcular el área.
b) Calcular el perímetro.
c) Método para modificar el radio
d) Método para consultar el valor del radio
Declare dos objetos: Rueda y Moneda yrealice las
siguientes operaciones:
a) Inicialice el radio de la Ruedacon el valor de 10.2
b) Inicialice el radio de la Monedacon el valor de 1.4
c) Imprima el área de la Rueda.
d) Imprima el áreade la Moneda.
e) Imprima el perímetro de la Rueda.
f) Imprima el perímetro de la Moneda.
g) Diseñe y utilice la siguiente forma:
2.
Modifique la clase del ejercicio 1 para que sustituya losmétodos
para modificar y consultar el radio por una propiedad.
3. Definir una clase Rectángulo de acuerdo al siguiente diagrama de clases
en UML:
Preparado por: Carlos Alberto Valencia GarcíaPOO ‐ Practica 2‐1 ‐ Clases y Objetos
Utilice esta clase para resolver el siguiente problema:
Hay una pared rectangular que tiene una ventana rectangular; se
requiere un programa que dadas lasdimensiones (largo y ancho) de
la ventana y de la pared muestre en la pantalla el tiempo necesario
para pintar la pared si se sabe que se puede pintar 1 m2 en 10 minutos.
4. Modifique la clase delejercicio 3 y sustituya los métodos ModificarLargo(),
ModificarAncho(),
ConsultarLargo() y ConsultarAncho()por sus respectivas propiedades.
5. Define la clase Fecha, de acuerdo con lassiguientes especificaciones:
Atributos:
día
mes
año
Constructores:
Que inicialice con una fecha fija que tu definas
Que reciba como parámetro los valores para inicializar la fecha
Métodospúblicos:
Que permita modificar el valor de la fecha
Que muestre en la pantalla la fecha usando el formato dia / mes / año
Que muestre en la pantalla la fecha poniendo el mes con palabras...
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