Multimedia
1. Define el término de multimedia. Es como un sobrenombre que se le da a varias cosas como imágenes o videos. Y también se les llama multimedia a todos losobjetos que pueden guardar contenido multimedia.
2. Que significa el término streaming. Es la distribución de audio o video por internet.
3. Investiga que permite latecnología streaming. Hace que el usuario pueda ver o escuchar videos sin descargarlos previamente.
4. Da cinco ejemplos del uso de multimedia en la educación Lasenciclopedias virtuales, hacer presentaciones, ver videos o documentales, juegos educativos, películas o animaciones.
5. Da cinco ejemplos del uso de multimedia en el arte Con laanimación, sonido, video, proyecciones y en los escenarios ya sea con luces o efectos especiales.
6. Explica los diferentes tipos de información multimedia Son los de textoe imágenes, hasta animaciones, sonido y videos.
7. Explica que es un hipervínculo. Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, porejemplo otro documento o un punto especifico del mismo o de otro documento.
8. Explica porque la multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento: Porque crea unambiente muy interactivo donde comercializando la comunicación y la formación están siendo conseguidas sin la información directamente presentada al auditorio.
9. Menciona unejemplo del contenido de multimedia lineal: Un videojuego.
10. Explica con tus palabras como surge el término hipermedia y a quien se le atribuye. Finalmente da tresejemplos de hipermedia.
TED NELSON. Pues surge por la gran necesidad de buscar formas diferentes de de expresar la información.
Ejemplos: Photoshop, Movie Maker, Photoscape.
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