mundos virtuales

Páginas: 8 (1883 palabras) Publicado: 13 de abril de 2013
2012



Inserción de mundos virtuales






















Catedra: Teoria de la investigación
Autor: Valdez Heredia Cristian Miguel 
Índice
Hipótesis………………………………………………………………………………………………………………………………………3
Resumen …………………………………………………………………………………………………………………………………….4
Población y muestra…………………………………………………………………………………………………….………………5
Historia de los mundosvirtuales…………………………………………………………………………………..……………..6
¿para que sirve un mundo virtual?.................................................................................................7
Desarrollo de la investigación………………………………………………………………………………………………………8
Mundos virtuales en la enseñanza y aprendizaje………………………………………………………………………..8
Mundos virtuales para ocio ydiversión……………………………………………………………………………………….13
Entrevistas………………………………………………………………………………………………………………………………….16
Conclusión………………………………………………………………………………………………………………………………….18
Bibliografía…………………………………………………………………………………………………………………………………19














Hipótesis
Los mundos virtuales representan una herramienta muy sutil y potente para la enseñanza y aprendizaje
Hipótesis 2
Los mundos virtuales se han introducido en nuestras vidas influyendo en nuestra personalidad, educación y ocioHipotesis 3
Los mundos virtuales forman parte de la sociedad argentina, siendo cada vez mas común para los habitantes de este país

RESUMEN

Los Mundos virtuales ocupan un campo de la tecnología muy relacionado con la IA ya que consisten en la simulación de mundos o entornos a los cuales se les denomina virtuales, en los que las personas interactuan con la máquina en entornos artificialessemejantes a la vida real de tal forma que éste sienta que lo que esta viendo es real, interactuando en él un sin fin de sentimientos.
Los mundos virtuales son de gran importancia en la actualidad y ganaran mas popularidad en el futuro ya que empiezan a ser de mucha utilidad en los diferentes campos laborables como lo es el comercio, la educación, medicina, arquitectura, etc.

Población y muestraEn una primera etapa se tomara el mundo como muestra.
Se sabe que esto significa ser muy pretencioso pero solo se generalizara para analizar como los mundos virtuales se están introduciendo en nuestro mundo, nuestra sociedad y nuestras vidas
Finalmente se analizara el impacto de los mundos virtuales en la argentina haciendo unas entrevistas a personas que interactúan con los mundos virtuales Historia de los mundos virtuales

Comenzó a finales de los años 70 en el departamento de defensa de Estados Unidos, usándose simulaciones de vuelo, para no arriesgar vidas inútilmente. A modo que podemos destacar los antecedentes más importantes de los mundos virtuales:
En 1980 la compañía StereoGraphics hizo las gafas de visión estéreo, y en 1982 se patentó el primer Electroguante.
En1987 la compañía inglesa Dimensión Internacional desarrolló un Software de construcción de mundos tridimensionales sobre PC.
En 1988 se inventó el primer dispositivo para generar sonido tridimensional
En 1989 ATARI saca al mercado la primera de video juegos con tecnología 3D, y Autodesk poco después saca el primer sistema de realidad virtual para PC.
A partir de aquí comienza la verdaderacarrera comercial de la realidad virtual y cientos de productos empiezan a invadir nuestras vidas: cine Omnimax, sonido Dolby Sorround, juegos 3D, gafas estereoscópicas 3D, llegando hasta el día de hoy en el que la tecnología sigue avanzando.

¿Para qué sirve un mundo virtual?

• Astrología: permite la exploración de otros planetas sin necesitar la presencia de humanos. Todo esto se lleva acabo mediante la manipulación de robots.
• Arquitectura: realizan los planos en realidad virtual evitando así la visita de los compradores.
• Diseño de automóviles: amplía los horizontes de diseño y producción.
• Creación de nuevos fármacos: los mundos virtuales permite ver átomos en tres dimensiones y estudiarlos.
• Medicina:...
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