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Al dispositivo deentrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y unapalanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción,o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de formasimultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, deproveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a travésde periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.
Índice [ocultar]
1 Generalidades
2 Críticas3 Ventas
4 Historia
5 Videoconsolas
6 Videojugador
7 Principales géneros
7.1 Arcade
7.2 Aventura
7.3 Disparos
7.4 Educativos
7.5 Estrategia
7.6 Lucha
7.7 Survival horror
7.8 Plataformas7.9 Rol
7.10 Musicales
7.11 Agilidad Mental/Rompecabezas
7.12 Party games
7.13 Simulación
7.14 Deportivo
7.15 Carreras
7.16 No lineal
7.17 Géneros mixtos y nuevos géneros
8 Multijugador...
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