nada
Tipos de bloques en la versión 1.5.1
Los bloques son la unidad básica de Minecraft y son cruciales a la hora de jugar. Juntos, forman parte de el ambiente, y pueden ser minados y utilizados de maneras distintas. Hay ciento cincuenta y tres bloques diferentes en la versión 1.5.1.
Las caras de los bloques son de 16x16 píxeles por defecto, pero el jugador puede implementar un Pack deTexturas en orden de hacer el juego más detallado, con caras de 32x32, 64x64, 128x128, 256x256, o 512x512 píxeles. No importa el Pack de Texturas, sin embargo, cada bloque es proporcionalmente un metro cúbico.[1] La mayoría de los bloques son estáticos, con excepción del agua, lava, portal y fuego.
Contenido
[ocultar]
1 Bloques generados por el mundo
1.1 La Corteza Terrestre1.1.1 Generados de forma natural
1.1.2 Creados de forma natural
1.1.3 Estructuras
1.2 El Nether
1.2.1 Generados de forma natural
1.2.2 Creados de forma natural
1.2.3 Estructuras
1.3 El Fin
1.3.1 Generado de forma natural
1.3.2 Creado de forma natural
2 Información adicional
3 Véase también
4 Curiosidades
5 Referencias
[editar]Bloques generados por el mundo
Los objetos marcados con D requierenvalores adicionales para definirlos en el mundo de Minecraft. Los objetos marcados con I tienen una ID distinta al objeto de inventario. Los objetos marcados con B requiren datos adicionales para definirlos en el inventario. Los objetos marcados con Ttienen entidades de título asociadas con ellos para almacenar datos adicionales. Los objetos con IDs en rojo no se pueden obtener de forma normal en eljuego; tan solo mediante "hacking" (un editor de inventario por ejemplo) o en servidores multijugador, usando el comando /give. Los objetos disponibles sólo en el modo Creativo están en azul. Los objetos disponibles mediante el encantamiento del Toque de Seda en el modo supervivencia están en verde.
[editar]La Corteza Terrestre
[editar]Generados de forma natural
Los bloques generados de formanatural son los que aparecen por la semilla del mapa.
Icono
Dec
Hex
Nombre
00
00
Aire
01
01
Piedra
02
02
Bloque de hierba
03
03
Tierra
07
07
Roca Base
08
08
Agua D
10
0A
Lava D
12
0C
Arena
13
0D
Grava
14
0E
Mena de oro
15
0F
Mena de hierro
16
10
Mena de carbón
17
11
Madera D B
18
12
Hojas D B
21
15
Mena de Lapislázuli24
18
Arenisca
31
1F
Hierba D B
32
20
Arbusto muerto
37
25
Diente de león
Icono
Dec
Hex
Nombre
38
26
Rosa
39
27
Seta marrón
40
28
Seta roja
56
38
Mena de diamante
73
49
Mena de redstone
78
4E
Nieve
79
4F
Hielo
81
51
Cáctus D
82
52
Bloque de arcilla
83
53
Caña de azúcar D I
86
56
Calabaza D
99
63
Seta gigantemarrón D
100
64
Seta gigante roja D
106
6A
Enredadera D
110
6E
Micelio
111
6F
Nenúfar
120
78
Marco de portal al Fin
127
7F
Cacao
129
81
Mena de esmeralda
[editar]Creados de forma natural
Los creados de forma natural pueden aparecer de forma eventual por causas naturales, no por intervención de un jugador.
Icono
Dec
Hex
Nombre
00
00
Aire
01
01
Piedra
0202
Hierba
03
03
Tierra
04
04
Roca
09
09
Agua estacionada D
39
27
Seta marrón
40
28
Seta roja
Icono
Dec
Hex
Nombre
49
31
Obsidiana
51
33
Fuego D
78
4E
Nieve
79
4F
Hielo
81
51
Cáctus D
83
53
Caña de azúcar D I
106
6A
Enredadera D
110
6E
Micelio
[editar]Estructuras
Al igual que las generadas de forma natural, pero éstasaparecen al habilitar la opción "Generar estructuras" de las opciones de creación del mapa.
Icono
Dec
Hex
Nombre
04
04
Roca
05
05
Tablas de madera
09
09
Agua estacionada D
11
0B
Lava estacionada D
13
0D
Grava
17
11
Madera D B
23
17
Dispensador D T
24
18
Arenisca
29
1D
Pistón pegajoso D
30
1E
Telaraña
35
23
Lana D B
44
2C
Baldosas D B...
Regístrate para leer el documento completo.