Nada

Páginas: 7 (1738 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2010
Miguel Salgado A 199913340

1. Link del Juego: http://www.virtualnes.com/list/m.html Metal Gear
2. Este juego posee una nueva propuesta para esa época basada en un espía o agente secreto el cual esta en una misión importante en `X instalaciones rusas “Outer Heaven “ que pertenecen a fuerzas enemigas a las que debe enfrentar sin ser descubierto. Alla debe destruir a laspoderosas maquinas de dos pies las cuales poseen demasiadas armas como ametralladoras, lanzacohetes, granadas, inclusive armas nucleares. Posee interesantes ambientes como serian bodegas abandonadas o escenarios con instalaciones grandes y voluminosas perfectas para este tipo de ejércitos donde como se sabe la diversidad de ambientes es predominante. Inicia por así decirlo la era del juego derol con el cual se busca envolver al usuario en la trama y lograr que responda como supuestamente lo haría una persona de ese ámbito. Así mismo factores como la estupidez de la guerra , la autodestrucción, y el poder destructor de las armas nucleares, efectos psicológicos de la lucha militar en niños y adultos, ingeniería genética, censuras, inteligencia artificial, lealtad hacia lapatria, siempre dirigida hacia la realidad pero en tono cómico.



2. La historia trata de una especie de soldado de las fuerzas elites norteamericanas que posee un excelente entrenamiento militar y los mas avanzados accesorios para un personaje como el ¨ Comunicación inalámbrica armas poderosas destructoras ,su equipo el cual deben enfrentar a una organización criminal rusa.Constantemente esta en comunicación con su equipo táctico mediante sus elementos y recibe instrucciones de cómo se debe realizar la misión y cual es el objetivo. En el transcurso del juego el cual posee un formato cinematográfico inclusive desde su comienzo y a lo largo se ve un poco una semejanza de un comic “los cuadros secuenciales son visibles continuamente” y las historias son consideradas comolos inicios de la era de juegos que incluían infiltración y sigilo para culminar la misión. Existen varias sagas de este juego, la segunda parte incluía mejor jugabilidad , mejores avances tecnológicos y mejor inteligencia artificial para la consola MSX2 pero únicamente se lanzo en Japón. Luego en el año 1997 salió MGS pero en la consola Play Station de Sony donde la tridimensionalidadjugo un papel fundamental, convirtiéndose en un emblema de la compañía Konami. Luego en el 2001 salió Metal Gear Solid 2: Son of liberty, este fue seguido

3. Este tipo de juegos buscsn despertar en la persona sensaciones emocionantes y lograr una interacción a través de la trama y la precaución con que se debe jugar. Uno como jugador debe sumergirse en el relato y en el transcurso de estosjuegos, pues gracias a su riqueza de detalles se complementan con la realidad proporcionando un ambiente apto de concentración y desarrollo de la imaginación. Por otro lado este juego contiene violencia por montones pero de manera ironica esta basada profundamente en el pacifismo. Tal concepto se ve reflejado hacia lo que percibimos de un enemigo y su relatividad y el tipo de vida elcual la gente elige bajo su juicio. En el fondo de todo hay una esencia del cine japonés y sus recuerdos del bombardeo de Hiroshima en 1945. El concepto original del juego se da por parte de políticos los cuales desean controlar las fuerzas militares de oriente y occidente, asi entonces recrean un país imaginario llamado Outer Heaven, un país sin políticos pero con armamento en cantidad.3ª. Gameplay: El jugador que desempeña “solo” debe conducir el personaje, bajo el sobrenombre Solid Snake , a través de varios lugares evitando ser detectado confrontado visualmente por los patrulleros enemigos , si el jugador es descubierto inmediatamente Solid Snake entrara en modo de alerta durante un momento “por lo general seria unos 22 segundos, debe esconderse hasta que quede...
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