Narraativa Y Guion

Páginas: 6 (1378 palabras) Publicado: 31 de octubre de 2012
Capitulo 10 – 11
4 El diseño de la escena (páginas 283 a 304
En el diseño de la escena existen varios componentes como son el:
* Puntos de inflexión
Una escena es una historia en pequeño, en cada momento de la escena un personaje acosa un deseo relacionado con su tiempo y lugar inmediatos, pero este Objetivo de la escena debe ser uno de los aspectos de su objetivo superior. El clímax deuna secuencia estará constituido por una escena que produzca un gran giro por lo que debemos crear un diseño narrativo en el que cada escena forme un punto de inflexión, Una escena produce un cambio menor, moderado o importante pero significativo. Los efectos que causan los puntos de inflexión son cuatro que es la sorpresa, una mayor curiosidad, una visión interior y una nueva dirección.Después de esto el deber del guionista es satisfacer la curiosidad que ha generado, ordenando en nuestra creación de expectativas, haciéndonos pensar que alcanzamos y entonces abre de un golpe la realidad, estableciendo sorpresa y curiosidad, haciendo que volvamos sobre la historia una y otra vez.
* Montajes/Recompensas
Un montaje figura instituir el conocimiento en capas y así presentar unarecompensa significa levantar un puente de unión que una los dos extremos del abismo creado en la mente de los espectadores. Los montajes deben sembrarse con la bastante estabilidad como para que la mente del público vuele hacia atrás en la película, para que recuerde, si los montajes son demasiado sutiles, el público no los percibirá, si son demasiado obvios, el público descubrirá el punto deinflexión demasiado pronto, siempre se debe concordar lo claro del montaje al público al que vaya dirigido.
* Transiciones emocionales
Los puntos de inflexión no sólo nos ofrecen una visión del mundo interior, sino que también las emociones. Sólo existen dos tipos de emociones: el placer y el dolor. Como público experimentamos una emoción cuando el relato nos hace pasar por una transición devalores. Primero, debemos sentir empatía por el personaje, segundo, debemos saber qué quiere el personaje y debemos querer que lo consiga, tercero, debemos comprender qué valores están en juego en la vida del personaje. La historia debe crear las alternancias dinámicas entre emociones positivas y negativas para poder cumplir con la ley de las recompensas, cuanto más continuamente experimentamosalgo, menos efecto produce, sin embargo, hay una excepción: una historia puede pasar de lo positivo a lo positivo o de lo negativo a lo negativo, en el cine, el sentimiento se denomina estado de ánimo, en general, los estados de ánimo, al igual que las ambientaciones, son una forma de anticipación, una forma de preparar o dar forma a las expectativas del público, el arco de la escena, delsecuenciado del acto determinará la emoción básica. El estado de ánimo la especificará, pero el estado de ánimo no sustituirá a la emoción.

* La naturaleza de la elección
Es la elección entre el bien o el mal o entre lo correcto o lo incorrecto, estas elecciones llega el público por sí solo. Un conflicto con dos caras no es un dilema, sino una vacilación entre lo positivo y lo negativo. Unaverdadera decisión implica un Dilema que esto produce en dos situaciones la de los bienes irreconciliables y una elección entre el menor de dos males

5. El análisis de las escenas (páginas 305 a 345)
* Texto y subtexto
El texto hace referencia a la plano sensorial de una obra de arte, en el cine se trata de las imágenes en la pantalla y de la banda sonora con su diálogo, su música y susefectos sonoros. Lo que vemos, lo que oímos, Lo que hacen las personas. Si la escena se repite en una misma escena, esta mal. Incluso en los momentos más apasionados y sinceros, los personajes ocultan un nivel aún más profundo. Esto también se extiende a las novelas en primera persona, al soliloquio teatral y a las narraciones ante la cámara y en voz en off. Porque aun que los personajes hablan en...
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