Narrativa
Narrativas cinematográficas en la era
digital: Sucker Punch e Inception
Los cronosignos digitales y el análisis conectivo-retórico
l análisis de Sucker Punch (2011) e Inception (2010) tiene como punto de partida la revisión de la paradoja de un cine orgánico y transgresor a la
vez, en el que se construyen mundos narrativos autosuficientes, permanentementeirrumpidos por cronosignos (Deleuze, 1986) —signos del espacio y
tiempo puramente cinematográficos, que se hallan fuera de la diégesis, de la
referencia al entorno natural y de la existencia de lo que comúnmente nombramos realidad—.
Si todo lo susceptible de ser imaginado es filmable, entonces surge un nuevo problema que nos remite a las características culturales y tecnológicas de
un cineobsesionado por un realismo imposible. ¿Cómo se diseña y se produce
este cine?, ¿qué condiciones sociales lo posibilitan? Coincido con los pensadores
franceses Lipovetsky y Serroy (2009) en la necesidad de agregar un prefijo que
dé pistas para responder esta pregunta, es decir, hablemos con más precisión
del hipercine, el cual se caracteriza por una dinámica de hiperbolización, una
estética delexceso, por la extralimitación y por una especie de proliferación
vertiginosa y exponencial de tipo narrativo y formal. La imagen-multiplejidad y
la imagen-distancia representan el espacio y tiempo cinematográficos multiplicados, sin relaciones claras o definidas en términos de modo y causalidad narrativa; pero que guardan cierto nivel de inteligibilidad en relación con la trama.
No es un cineclásico, aunque tampoco uno de rompimiento vanguardista.
Narrativas cinematográficas en la era digital...
Vicente Castellanos Cerda
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La Colmena 74, abril-junio 2012
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La Colmena 74, abril-junio 2012
El hipercine combina lo atípico y lo estereotípico, por ello son necesarias otras formas
de modelizar lo audiovisual cinematográfico.
Propongo una modelización de tipo analítico
quedetalle la multiplejidad y autoconciencia
formal y narrativa del hipercine en dos películas que claramente se pueden adscribir a esta
categoría: Sucker Punch, del director Zack
Snyder, e Inception, de Christopher Nolan. La
propuesta analítica tiene su fundamento en la
provocación hecha por Warren Buckland en su
conferencia magistral del año 2008, en el marco del IV Encuentro Internacionalde Teoría y
Análisis de Cine, organizado por la Asociación
Mexicana de Teoría y Análisis Cinematográfico
(Sepancine) y el Instituto Tecnológico y de
Estudios Superiores de Monterrey, campus
Toluca, con el tema puzzle films. En aquella
ocasión, el teórico cinematográfico explicó
cómo a un tipo de películas ‘autistas’ le es
pertinente un análisis conectivo que describa
las relaciones entreobjetos y conceptos en situaciones particulares, con el objetivo de descifrar la estructura general de sentido. Dicho
análisis no es jerárquico, se mueve horizontalmente, rechaza el modelo de superficie y
profundidad (análisis sistemático del tipo de
Raymond Bellour, 2000), reemplazándolo por
el de conexiones múltiples en la superficie.
Las películas difíciles o puzzle no se reducen a
laexplicación de caminos bifurcados —como
afirma David Bordwell (1996)—, pues trabajan con estructuras laberínticas y abiertas, y
operan en dos niveles: el de la narrativa y el
formal manierista.
Si bien Buckland aplica su análisis a un
corpus de películas difíciles —caso de Inland
Empire (David Lynch, 2006)—, su estrategia de
análisis puede ser útil para el estudio de un hipercine paródico en sunarrativa y composición
audiovisual, sobre todo porque las conexiones
múltiples permiten sumar elementos retóricos
a su estudio. La conexión se hace tanto con
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Vicente Castellanos Cerda
la estructura narrativa y audiovisual ambigua del filme
como con aquello de lo que la película muestra de realidad y de realidad imposible.
El cine ha modificado la forma de estructurar y...
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