Neurociencia - B2-C1 Español
Los videojuegos son un elemento más de todo el abanico de nuevas tecnologías que han invadido nuestra vidacotidiana. Han revolucionado nuestra manera de comunicarnos, de conectarnos, de aprender y también de entretenernos. Con los videojuegos potenciamos la plasticidad cerebral, es decir, la capacidad que todostenemos y que hay que ejercitar como un músculo para aprender y adaptarnos a los cambios que nos rodean, desde la niñez a la vejez. Estas tecnologías están aquí para quedarse, así que ¿cómo podemosaprovechar sus posibles beneficios y limitar sus peligros? Sin duda, los más expuestos y familiarizados con las nuevas tecnologías son los más jóvenes, los que llamamos “nativos digitales”, y a losadultos nos puede preocupar el impacto que esto tiene en sus vidas.
Parece casi impensable pero los niños y jóvenes pueden estar haciendo los deberes, escuchando música o chateando con el móvil, yhacerlo todo al mismo tiempo, y además pueden hacerlo bien, aunque a la mayoría de adultos le resulte complicado centrar la atención en varios puntos a la vez. Y es que sabemos que el uso inteligente delos ordenadores y videojuegos fomenta nuestra capacidad de hacer varias cosas al mismo tiempo, es lo que llamamos el “efecto multitarea”.
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Estamos viendo algunas ventajas de las nuevastecnologías pero ¿conocéis sus posibles efectos negativos? ¿Sabéis cómo podemos evitarlos o compensarlos? En el caso de los videojuegos hay una relación clara entre jugar a videojuegos violentos y un aumento delos pensamientos agresivos, pero ¿tiene la culpa la tecnología o cómo utilizamos nosotros esa tecnología?
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De hecho, un estudio reciente demuestra que aunque el 97% de los jóvenes juegan convideojuegos, los 3 videojuegos más populares no son violentos, sino que tienen que ver con carreras, estrategia o deportes. Existen miles de tipos de videojuegos que pueden potenciar diversas...
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