Nintendo wii y control motor

Páginas: 9 (2062 palabras) Publicado: 10 de septiembre de 2013
Mejora del control postural por la utilización de Nintendo Wii en adultos mayores
-Para comenzar, este video muestra cómo el Wii implica control postural; el 2do muestra cómo funciona el Wii
-Algunas citas para entender mejor el tema:
Shumway-Cook & Woollacott definen control motor como: “el estudio de la causa y naturaleza del movimiento. Consta de dos elementos: la estabilización aplicadaal control de la postura y del equilibrio; y el desplazamiento del cuerpo en el espacio aplicado al movimiento. En el caso del Wii hablamos del primer elemento, el estático.
Gagey y Weber (1995) afirman que “La postura del cuerpo necesita una síntesis de informaciones propioceptivas, exteroceptivas, vestibulares y visuales” Todas estas se implican en el control postural al utilizar la WiiGonzález R. & Keglevic V. (2004) describen dos mecanismos que permiten generar ajustes posturales: el Anticipatorio, y el Compensatorio, siendo el compensatorio la base del entrenamiento de control postural con Nintendo Wii.
Wallmann y cols., en 2002 señalan que con la edad los sistemas fisiológicos se degeneran. Esto genera alteraciones en el control postural. Es por eso que su entrenamiento es tanimportante en adultos mayores.
A.- El primer estudio que revisaremos se llama Impacto del Entrenamiento del Balance a través de Realidad Virtual en una Población de Adultos Mayores” realizado en Chile el 2010 por Gatica, Elgueta, Vidal, Cantin, y Fuentealba.
En este estudio, fueron incluidos 20 AM, de 69 años promedio, para un entrenamiento de 8 semanas (3 veces x semana, 20 min x sesión), quegarantizaba el trabajo en los 3 planos de movimiento, a través de juegos tales como el Snowboard, Penguin Slide, Super Hula Hoop además de Yoga con ojos abiertos y cerrados (para mantener centrado el centro de presión).
Se evaluó el control postural con una plataforma posturográfica estática, a las 3, 6 y 8 semanas, la que consistía en una prueba de apoyo bipodal (Estándar) y la otra con apoyo bipodalen línea (Tandem), en dos fases: vista al frente y ojos cerrados (para aislar el sistema visual de la evaluación). Las variables posturográficas analizadas fueron: el área de desplazamiento y la velocidad promedio del desplazamiento del COP. Para entender mejor, la posturografía es una herramienta para evaluar el control postural determinando los desplazamientos del COP. El COP representa elpromedio de todo el peso que está en contacto con el suelo, y su localización bajo cada pie es el reflejo directo del control neural de los músculos de tobillo (Winter y cols., 1995).
El primer gráfico refleja el área de desplazamiento del COP en fase de vista al frente, el 2do la velocidad en fase de vista al frente, ambos en posturografía Estándar. El 3ero grafica el área en la fase de vista alfrente, y el 4to la velocidad promedio en fase de ojos cerrados, ambos en posturografía Tándem. En todos los gráficos podemos ver cómo el área y la velocidad de desplazamiento del COP disminuyen (hasta 28% en Estandar).
Esto comprueba que se mejoró eficientemente el sistema visual y vestibular. También se comprueba la importancia del sistema visual en el control postural. Se llegó a la conclusiónde que al no tener conciencia del mantener la postura correcta el control sería mejor. Y finalmente, el entrenamiento con realidad virtual mejora el balance y control postural en adultos mayores.
B.- El 2do estudio incluido es “Programa de entrenamiento de equilibrio basado en el hogar usando Wii Fit con tabla de equilibrio para la enfermedad de Parkinson: un estudio piloto” realizado en Canadáel 2012, por Bériault y cols.
Las personas con Parkinson muestran una mayor dependencia de la información visual para controlar el equilibrio, es por eso q este estudio se realizó con 11 adultos mayores con Parkinson, y 9 AM sanos, y consistía en un entrenamiento de equilibrio con base en el hogar de 6 semanas usando Wii Fit con tabla de equilibrio. Se les realizaron pruebas funcionales y de...
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