Notas del parche 09 05 2014

Páginas: 10 (2289 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2015
 
 
Notas de Parche (05­09­14) 
 

Actualizaciones de Dioses 
 


Kukulkan / Ao Kuang 
○ Ao Kuang ha sido actualizado artísticamente en un dios Maya, ​
Kukulkan​
. Este 
tiene un nuevo modelo, nuevas animaciones, nuevo voice pack y cuenta con 
novedosos efecto especiales. Sus estadísticas básicas y habilidades no han 
cambiado. 
○Los Jugadores que actualmente tienen a Ao Kuang, obtendrán a ​
Kukulkan​
 con 
todas sus estadísticas y maestrías anteriores. 
○ Los jugadores que tienen el ícono de Ao Kuang, recibirán automáticamente un 
icono de Retro Ao Kuang. 
○ El aspecto ‘Dragón Sagrado’ estará disponible también en ​
Kukulkan​
 y 
mantendrá el paquete de voz actual de Ao Kuang, así mismo los jugadores que 
tenían este aspecto lo conservarán. 
○A los jugadores que hayan comprado el Paquete de Voz de Ao Kuang, le serán 
devueltas las gemas. 
○ A los jugadores que compraron el aspecto ‘Tifón’ de Ao Kuang, les será devuelto 
su valor en Favor. 
○ Ao Kuang regresara... 



Aracne 
○ General 
■ El set de habilidades de Aracne ha sido rediseñado, con el fin de que 
cumpla mejor su rol de Asesino. 
○ Predator (Passive) 
■Los ataques básicos de Aracne ganan un 1.5% de poder físico, por cada 
5% de salud faltante del enemigo objetivo. 

 









Mordida Venenosa 
■ Al activarse el siguiente ataque básico de Aracne dentro de los siguientes 
5 segundos, hará un daño adicional de 50/80/110/140/170 +40% de su 
poder físico, e infecta al objetivo con ‘Veneno’, ocasionando daño 
adicional  10/20/30/40/50 +10% de su poder físico como daño cada 0.5s por 3s y recuperando la salud de Aracne con el mismo valor. 
Reactivación:  15/14/13/12/11s. Costo: 60/65/70/75/80. 
Capullo 
■ Cuando Aracne use su telaraña, sus siguientes 3 ataques básicos 
exitosos son ejecutados con 30/40/50/60/70% de velocidad de ataque 
incrementada. Si todos los tres ataques son al mismo objetivo, este es 
encerrado en un Capullo y aturdido por 1/1.1/1.2/1.3/1.4s. ​
Reactivación: 
15s. Costo: 70. 
Red 
■Aracne hila una red en la pared. Los enemigos que atraviesen y rompan 
la red son ralentizados un 25% por 4/4.5/5/5.5/6s, revelados a Aracne por 
un tiempo dejando un rastro de red tras ellos, el cual incrementa la 
velocidad de movimiento y la vuelve inmune a ralentización. Al momento 
de romper la red, se crearán dos crías de araña que infligen 20/30/40/50/60 daño por golpe. Aracne puede tener dos redes activas al 
tiempo, las cuales expiran cuando se rompen o 4 minutos después. 
Reactivación: 18s. Costo: 50/55/60/65/70. 
Night Crawler 
■ Aracne salta a una red infinita sosteniéndose al reves arriba del campo 
de batalla e incrementando su velocidad de movimiento un 40% durante 
5s. Ella podrá saltar de la red infligiendo 150/250/350/450/550 +100% de su poder físico como daño a todos los enemigos en el área objetivo. 
Reactivación: 90/85/80/75/70s. Costo: 100. 

 


Odín 
○ General 
■ El set de habilidades de Odín ha sido rediseñado para cumplir mejor su 
rol de Guerrero. Varias de sus estadísticas base han sido ajustadas. 
○ El Padre de Todos (Pasiva) 
■ Si un enemigo muere en el ​
Anillo de Espadas​
, Odín gana permanentemente 5 de poder físico. Puede apilar un máximo de 10. 
○ Embestida 
■ Odin embiste el área objetivo, infligiendo 140/180/220/260/300 +40% de 
su poder físico, como daño a todos los enemigos cercanos. 
Reactivación: 15/14/13/12/11s. Costo: 45/50/55/60/65. 
○ Grito de Cuervo 
■ Odin invoca una bandada de Cuervos, los cuales crean un escudo 
alrededor de él bloqueando un daño equivalente a 100/175/250/325/400 



○+50% de su poder físico, durante 4s. Cuando el escudo expira, este 
explota, causando daño a los enemigos cercanos de acuerdo a la salud 
restante. Si el escudo no fue dañado, este ocasiona un 25% más de daño 
extra. El escudo no expira mientras Odín use ‘Embestida’ pero detonará 
a su caída.. ​
Reactivación: 15s. Costo: 50/55/60/65/70. 
Poderío de Gungnir 
■...
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