Notas sobre Importacion de archivos de CAD a MAX Es frecuente en los proceso de importación de archivos de software ciertos problemas, de esto no esta excento el proceso de importación de CAD a MAX.Esto ocurre porque los objetos no están construidos de la misma manera en el programa origen y en 3d Studio. Algunos son creados descompuestos y otros como un solo elemento y a veces no se interpretanbien en destino, porque la ventana de diálogo de 3d Studio que nos permite traspasar estos ficheros no está adecuadamente configurada. A veces cuando se dibujan los polígonos no se tiene en cuenta ladirección de sus caras, es decir, si están “mirando” hacia uno u otro lado, esto son las llamadas normales de una cara. Es frecuente que se tengan que invertir en el caso de algunos polígonos, porqueno fueron creadas bien o porque por la posición que ocupan en el plano no se interpreta correctamente. Es mucho pedir que cuando se crean los planos se haga teniendo en cuenta que luego se van atraspasar a 3d Studio, así que al menos hay que saber que existe una serie de requisitos a tener en cuenta al traer proyectos de CAD a 3s Studio. En primer lugar se debe considerar que cuanto másactualizadas estén las versiones de los programas, menos posibilidades de error vas a tener. Por otro lado, una gran diferencia de versiones entre los programas va a dificultar bastante la comunicación entreellos, aunque en este caso es mejor que la versión actualizada sea la de 3d Studio, porque si tienes un programa de CAD que esté muy actualizado pero luego tu 3d Studio max es muy antiguo, es probableque tengas más problemas que al revés. La teoría de todo esto, es que cuando lo hacemos bien, hasta los materiales que estuviesen asignados en el fichero de origen deben mantenerse. Sin embargo lapráctica es que los materiales casi siempre hay que volverlos a aplicar o al menos a parametrizar. Por lo menos ten en cuenta estos consejos que te ahorrarán muchas horas de trabajo sobre todo si el...
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