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Páginas: 11 (2524 palabras) Publicado: 28 de mayo de 2014
-INDICE-
Introducción… Página 2
Capitulo l “Creación de los videojuegos”… Página 3
Capitulo ll “Importancia de los videojuegos”… Página 4
Capitulo lll “Videojuegos populares de los 90”… Página 5-6

Capitulo lV “Géneros”… Página 7

Capítulo V “ventajas y desventajas”…Página 8

Conclusión… Página 9

Glosario… página 10


Capítulo l
“Creación de los videojuegos”

El primervideojuego fue inventado en el año 1958. En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuado.
En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de información que los grandes ordenadores de los años 50. Es lo que constituye el corazón de nuestros ordenadores,videojuegos y calculadoras. En 1970 apareció el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego llamado PONG, que consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho (Atari VCS/2600), que alcanzó un gran éxito en Estados unidos y provoco, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posiblesefectos de los videojuegos en la conducta de los niños.
Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los microprocesadores y de la minoría permitió nuevas mejoras, en 1985, la casa Nintendo lanzo su primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos impensables nueve años atrás. La calidad de movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación delos creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos VJ, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo, pasando en poco tiempo a construirse en uno de los juguetes preferidos de los niños.http://es.wikibooks.org/wiki/Creaci%C3%B3n_de_videojuegos/Breve_historia_de_los_videojuegos
Capítulo ll

“Importancia de los videojuegos”
Lo más importante de un videojuego es su trama, y su historia.
Los videojuegos constituyen grandes empresas que influyen de una gran manera al comportamiento o incluso directamente a la forma de vida de los niños, de los adolescentes o de los ya no tan adolecentes, y muchas veces son más importantes de lo que los padres seimaginan. Anteriormente he comendado la importancia de los juegos a la hora de hacer amigos, pero incluso se puede dar el caso contrario, de adolescentes que están entusiasmados con un videojuego, que sean incapaces de salir de su habitación, que se aíslen del mundo social.
Por otro lado cualquier juego de acción, aventura o rol se basa en una historia más o menos trabajada que sirve como excusapara las acciones que el jugador llevara a cabo durante sus partidas. Pero en mi caso particular, he llegado a mi punto de trayectoria como jugador en el que ya no me basta con tener muchos enemigos a los que derrotar, que sea muy espectacular lo que me ponen ante los ojos o que tenga un mundo inmenso que explorar.
Los videojuegos como otros medios permiten contar una historia como el cine o laliteratura, la historia ha sabido adaptarse a los videojuegos sobre todo con el concepto del ROL que últimamente ha conseguido llegar a la modificación de la historia con distintas ramas y finales distintos. El elemento interactivo ha sido aprovechado de otras formas con planteamientos como querer saber más sobre misiones pero en este caso sería ser paciente.

Capítulo lll
“Videojuegos populares delos 90”

1. SUPER MARIO BROS: El éxito de esta saga radica en su popularidad entre niños, jóvenes y adultos. Todos, de alguna manera, han tenido que ver con Mario y sus historias que tienen como fin rescatar a la princesa de las garras del malvado Bowser. No solo es un juego, el ‘bigotón’ también es la imagen oficial de Nintendo y ha estado presente en todas sus consolas con diferentes...
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