OLA CARA DE CORAZON MARCHITO
La configuración del hardware depende de tres factores: cuánta capacidad de procesamiento requiere la implementación, cuánto rendimiento de entrega es necesario y dónde se está implementando la instancia. Si se trata de una aplicación de notificaciones pequeña que se encuentra totalmente detrás de un firewall, podría decidir ejecutar Microsoft SQL ServerNotification Services, las bases de datos y las aplicaciones de administración de suscripciones en un solo servidor. Sin embargo, la mayoría de las aplicaciones medianas o grandes se benefician de las configuraciones de varios servidores. Si las aplicaciones son muy grandes, se pueden distribuir en varios servidores, y aquellas que requieran una disponibilidad muy elevada pueden utilizar el clúster deconmutación por error.
Tarjeta de video
es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enormepopularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en laplaca base.
Shaders: Es elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben el nombre de núcleos CUDA en el caso de nvidia y Procesadores Stream en elcaso de AMD. Son una evolución natural de los antiguos pixel shader (encargados de la rasterización de texturas) y vertex shader (encargados de la geometría de los objetos), los cuales anteriormente actuaban de forma independiente. Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertex shader como de pixel shader según la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips G90 de nvidia (Series8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000), antigua ATi, incrementando la potencia drásticamente respecto a sus familias anteriores
ROP: Se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla, además también es el encargado de los filtros como Antialiasing.
Mouse
En informática, un ratón es un dispositivo de señalización que funciona mediante la detección de dosdimensiones movimiento con relación a su superficie de apoyo.Físicamente, un ratón consiste en un objeto sostenido debajo de una de las manos del usuario, con uno o más botones.
El ratón algunas veces incluye otros elementos, tales como "ruedas", que permiten al usuario realizar diversas operaciones dependientes del sistema, o los botones o las características adicionales que se pueden añadir más controlo entrada dimensional. El movimiento del ratón traduce típicamente al movimiento de un puntero en una pantalla , lo que permite para el control fino de una interfaz gráfica de usuario . El ratón es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un ordenador (o computadora en América Latina). Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una delas manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado quetendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Tarjeta de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras,...
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