Ola K Ase

Páginas: 11 (2718 palabras) Publicado: 6 de marzo de 2013
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Tras completar la liga Pokémon y ver los créditos, aparecerá la pantalla de inicio. Cuando retomes la partida aparecerás en tu habitación en Pueblo Primavera. Baja y verás a tu mamá. Te dirá que visites al Prof. Elm. Antes, puedes mirar tu Tarjeta de entrenador. Notarás que ha sido actualizada y ya aparecen los Líderes deGimnasio de la región de Kanto.
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Visita al Prof. Elm y te contará sobre la región de Kanto y los nuevos retos. Te explicará que hay un ferry en Ciudad Olivo que te puede llevar a esa región y te dará un ticket. De este modo recibirás el objeto clave Ticket Barco.-------------------------------------------------

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Sal del laboratorio del Prof. Elm y usa VUELO hacia Ciudad Olivo. Dirigete hacia el embarcadero. Cuando entres, encontrarás al Prof. Oak. Te hablará y te dirá que en Kanto hay Pokémon que no se encuentran en Johto, por lo que actualizará la Pokédex a Pokédex Nacional.Si compruebas tu Pokédex ahora, podrás cambiar entre la numeráción nacional y la de la región de Johto.
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Una vez recibida la Pokédex y el Prof.Oak salga del embarcadero, habla con el marinero.Camina todo recto y llegarás al S.S. Aqua. Entra en este gran ferry y te pondrás rumbo hacia una nueva aventura.
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S.S Aqua
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El S.S. Aqua parte de Ciudad Olivo y es capaz de llevarte de Johto a Kanto si muestras tu Ticket Barco, que recibiste del Prof. Elm tras completar la Liga Pokémon.
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Una vez abordo del S.S Aqua unmarinero de informará que el destino es Ciudad Carmín y el barco zarpará. A partir de ahora tendrás que esperar a que el barco llegue a puerto para poder bajar. Pero hay cosas que hacer. Cuando acabe de hablar el marinero, un señor se chocará contigo. Este hombre está preocupado porque ha perdido a su nieta y no sabe donde se encuentra. Tendrás que encontrarla.-------------------------------------------------

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Antes de iniciar la búsqueda, querrás saber cual es tu camerino. Se trata de la habitación que se encuentra al final del pasillo de derecha y hay un marinero en frente. Entra por la puerta inferior. En tu habitación tienes una cama, donde puedes descansar y curar a tus Pokémon, y también un PC conel que podrás acceder al Sistema de Almacenamiento.
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Una vez informado de este punto, debes saber que las habitaciones de los demás pasajeros están ocupadas por entrenadores Pokémon o vacias. Los entrenadores te retarán, y sus Pokémon a no pertenecerán a laregión de Johto solamente, sino también a Sinnoh y Hoenn. Haremos buen uso de la Pokédex Nacional que nos dió el Prof. Oak antes de zarpar. Ahora, a por la niña. Para dar con ella, baja a la planta inferior del barco por las escaleras que encontrarás al norte de la primera planta.
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