ONE DIRECTION

Páginas: 5 (1065 palabras) Publicado: 31 de octubre de 2013
Especial: la historia de 'Alien' en los videojuegos (I)


Aprovechando que tenemos a la vista un prometedor nuevo juego basado en la popular saga cinematográfica ‘Alien’, el bonico ‘Aliens: Colonial Marines’, he pensado que estaría bien hacer un repaso de todos los títulos que han aparecido a lo largo de la historia relacionados directamente con estas amables y dulces criaturas. Eso sí, parano hacer este especial eterno dejaré fuera todos los títulos en los que nuestros queridos aliens comparten protagonismo con Depredador y me centraré en los que toman como base las 4 películas de Aliens existente hasta el momento.
Una excusa como otra cualquiera para realizar un especial dedicado a estos bichejos, pero es que se lo merecen y además resulta que el Colonial Marines tiene pinta devenir para partirnos la cara a todos porclamándose como “el juego de Aliens que todo fan de la saga estaba esperando”. Con este post da comienzo una serie de 3 en total en los que veremos la evolución de estos bichos en los videojuegos.
Así pues posad vuestro trasero en el asiento que más cómodo os resulte de nuestra particular Nostromo porque el viaje empieza aquí y ahora.
Antes de entrar enmateria creo que es conveniente hablar un poco del nacimiento de ‘Alien’ en la gran pantalla, allá por el año 1979. Seguramente muchos de vosotros ni siquiera habíais nacido (yo contaba con un par de tiernos añitos) cuando el señor Ridley Scott estrenaba una de las obras maestras de la ciencia ficción y el terror espacial: ‘Alien, el octavo pasajero’. ¿Hace falta que os recuerde la escena delalumbramiento de una de estas criaturitas encima de una mesa? Con un diseño creado por el suizo H.R. Giger (basado en una litografía suya llamada Necronom IV), estos bichos se han convertido en todo un icono de nuestra cultura. ¿Quién no es capaz de reconocer a uno de sus hijos con tan solo verlo durante un segundo?
La película da comienzo cuando la Nostromo se dirige hacia La Tierra desde Thedus con uncargamento de minerales. Madre, una especie de inteligencia artificial que controla la nave, recibe una transmisión desde una luna que no se encuentra en el rumbo previsto y decide acudir a esta llamada para investigar lo sucedido. Los siete miembros de la tripulación, que se encontraban en estado de reposo, son despertados y se ven involucrados en una misión imprevista que les acabará saliendomuy muy cara. Llegan hasta la luna desde la que se estaba emitiendo la extraña transmisión… y el resto es historia.
‘Alien’ (1983)

Cuatro años después del estreno de la película, en 1983, aparece el primer videojuego basado en ella, con su licencia oficial y todo. Se titulaba igual que el film, simple y llanamente ‘Alien’, y fue producido por la 20th Century Fox.
Salió para la Atari 2600 y comopodéis comprobar por la captura de ahí arriba se trataba de un Pac-Man en el que habían sustituido al amarillo comecocos por un miembro de la tripulación, a los fantasmas por aliens y en el que las bolitas esparcidas por el escenario representaban los huevos de alien que debíamos eliminar. Por supuesto también podíamos contar con algunas ayudas para repeler el ataque de las criaturas. Todo underroche de imaginación, ¿verdad? Ya se sabe, los inicios no suelen ser sencillos y la entrada de los aliens en el mundo videojueguil no fue muy original.
‘Alien’ (1984)

Sí, este se llama igual que el original, pero apareció un año después para Commodore 64 y Spectrum y en 1985 para Amstrad CPC (la captura pertenece a esta versión). En este caso dejamos el estilo Pac-Man y pasamos a un juego deestrategia. Habéis leído bien: de estrategia. Da comienzo justo después de la muerte de Kane al engendrar a uno de estos bichos y nuestro cometido será ir controlando al resto de la tripulación en busca del alien. Lo curioso es que el estado emocional de los personajes influye en su comportamiento, por lo que ante determinadas situaciones pueden llegar a no obedecernos, paralizados por el miedo....
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