opsion en java
import javax.swing.JOptionPane;
El primero se utiliza para mostrar mensajes simplemente y para hacerlo se escribe asi:JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola mundo", "Mensaje", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, icono);
Las partes que lo componen son:
1. el null, que por lo general siempre se pone.
2. "Hola mundo", ese es el texto oque queremos mostrar al usuario.
3. "Mensaje", es el encabezado de nuestra ventana por decirlo de otra manera el titulo
4. el tipo de icono que queremos que ponga la ventana en caso que no lepongamos una imagen.
INFORMATION_MESSAGE, coloca un simbolo de admiracion encerrado en un circulo
QUESTION_MESSAGE, coloca un simbolo de pregunta
WARNING_MESSAGE, coloca un simbolo deadmiracion en un triangulo de color amarillo
ERROR_MESSAGE, coloca una equiz roja
PLAIN_MESSAGE, no coloca ningun simbolo.
5. icono, este es opcional si no se quiere que lleve ningun iconopersonalizado simplemente no se pone.
Si quieres poner un icono mira en el siguiente link:
http://franvarvil.blogspot.com/2011/11/colocar-iconos-personalizados-en.html
La ventana se mirariaasi:
Ahora, el segundo (los input) se utlizan para que el usuario introduzca algun valor, para que luego utilizarlo en algun algoritmo y que nos de un resultado, estos siempre lo queingrese (sea letras, numeros, caracteres) va a ser considerado un String.
La sentencia para estos es:
String introducido = JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingresa tu nombre","Informacion",JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
Igual lleva las mismas parte que la anterior: el null, el mensaje a mostrar, el titulo, el tipo de mensaje. Como este se usa para pedir algo siempre se le va a asignar a unavariable.
Esta ventana se veria asi:
import javax.swing.JOptionPane;
Ya importado procedemos a crear un vector que va a contener los textos de nuestro menú.
String [] colores =...
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