orientada a objetos
Integrantes: Mario Raúl Rodríguez González, Viridiana Huitrón
Proyecto. Metodología de análisis y diseño orientado a objetos
INTRODUCCIÓN
El modelo y diseño orientado a objetosu OMT( técnica de modelado de objetos ) se extiende desde el análisis hasta la implementación pasando por el diseño . Actualmente es una de las metodologías mas implantadas.
Las técnicas orientadasa objetos permiten que el software se construya a partir de objetos de compartimiento especifico.
Los propios objetos se pueden constituir a partir de otros , que a su vez pueden estar formados porotros objetos .Esto nos recuerda a una maquina compleja construida por partes , subpartes y sub-subpartes,etc.
La metodología de desarrollo de software orientada a objetos es cada día más usada, puespermite desarrollar software fácilmente extensible y reusable. Esto último es sólo posible si los desarrolladores conocen muy bien los fundamentos que esté basada esta metodología. Por eso, este cursorevisa los conceptos más importantes que se encuentran en las distintas etapas del desarrollo de software orientado a objetos.
ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN
DIAGRAMA DE CASOS DE USOCASO DE USO ADMÓN. DE PEDIDOS
ACTORES:
Administradores, Usuarios, Sistema, Proveedores y Área de compras.
TIPO DE ACTORES: Primarios, Secundarios (Proveedor)
DESCRIPCIÓN:
El usuariohace un pedido por medio del sistema el cual valida si tiene derechos o no para realizar la operación, si los tiene se revisa el stock existente del producto y si ya no hay producto en el almacén seenvía la petición al evaluador, el cual examina el pedido para que este no exceda en 10 productos emitiendo un fallo favorable o desfavorable.
En caso de ser favorable se envía la OC a compras paraaprobar o no el pedido, de aceptarlo, se envía la OC al proveedor para que los surta.
El usuario puede pedir distintos reportes al sistema.
Curso Normal de los eventos
ACCION DEL ACTOR
ACCION DEL...
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