OVA en Java
Resumen: En este trabajo se presenta la información detallada de un proyecto que se ha venido realizando a lo largo de un semestre académico, en el que se emplea los conceptos básicos de la transmisión de datos, para el proceso de diseño ingenieril, en la unidad temática desarrollada en la asignatura telecomunicaciones y teleprocesos, del programa de ingeniería de sistemas.
A partir de esto,se puede decir que el proceso de diseño en ingeniería es un campo de acción fundamental para profesional que se desempeña en esta área, y que así mismo, es necesario implementar herramientas funcionales que permitan a los estudiantes tener acceso al conocimiento, y puedan desarrollar a futuro proyectos innovadores. Mediante las clases tradicionales o teóricas, se logra un nivel de aprendizajeque puede ser superado con el desarrollo de otros modelos pedagógicos. En este sentido, este trabajo contribuyó a generar una herramienta en pro conceptualización de los estudiantes de ingeniería que se relacionan con el área de telecomunicaciones y sistemas, y que puede ser un método pedagógico de ayuda para la comunidad de la Universidad de San Buenaventura.
Palabras clave: códigos de línea,Software de sistemas, Ingeniería de sistemas, gráficos, Lenguajes de programación.
Abstract: This paper presents the details of a project that has been going through a semester, which employs the basic concepts data transmition, the engineering design process, the thematic unity developed in telecommunications and teleprocess in the program of systems engineering.
From this, it´s possible tosay that the process of engineering design in a field of action is central to any engineer and also, it is necessary to implement functional tools that enable students have access to the knowdelege, and can develop new projects in the future. Through traditional classes or theoretical, there is a level of learning that can be overcome with the development of other pedagogical models. In this contextthis work will help to generate a solution to problems of conceptualization of engineering students that relate to the area of telecommunications an sistems, and can be a teaching method to help the community of San Buenaventura University.
Keywords: line codes, System software, Systems engineering, graphics, Programming languages.
INTRODUCCIÓN
Este objeto virtual de aprendizaje(OVA) pretende utilizar los conocimientos que proporciona la ingeniería de sistemas y el entorno académico fomentando el desarrollo intelectual a través de la investigación que se enfoca en la introducción a la programación orientada a objetos, como el manejo de clases, herencia, uso de interfaces y paquetes. Cada concepto se centra en cómo estos elementos se relacionan con el mundo real, al mismotiempo que proporciona una introducción a la sintaxis del lenguaje de programación Java.
Este OVA facilitará el aprendizaje de los estudiantes que llegan a cursar la materia de programación orientada a objetos y así mismo podrán reforzar los temas vistos en clase como también los que no hayan sido vistos, de una manera más didáctica y agradable para el estudiante.
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA1.1. Antecedentes
La programación orientada a objetos ha tenido una serie de etapas a través del tiempo donde ha sufrido unos cambios notables, con el transcurso del tiempo han diseñado varios lenguajes de programación para poder realizar proyectos más cercanos a como se expresarían las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
El conocimiento que brindan los grandesprogramadores del mundo lleva a pensar al resto de la humanidad que con la programación se puede realizar el proyecto que sea, sin importar la complejidad del mismo, como se puede ver en las redes sociales, donde grupos de alumnos en la universidad intercambiaban ideas y realizan una gran pagina web en la que casi todo el mundo está metido e interactuando en ellas.
Para la realización de este...
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