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Páginas: 6 (1337 palabras) Publicado: 30 de abril de 2015
[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

PRACTICA6. CONTINUACION CONTROLES.
Nos permite importar archivos multimedia de Flash con animación
vectorial y sonido. Este control no aparece en el panel de herramientas estándar, para utilizarlo
debemos importarlo dando click derecho sobre el panel y seleccionando “elegir elementos”.

Nos aparece una ventana donde elegimos la pestaña de componentes COM,buscamos el control
y lo seleccionamos

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]
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Práctica 6

Descargue un archivo Flash .swf
Guárdelo en disco
Arrastre el control Flash al formulario
En la propiedad “Movie” escribimos la ruta completa de la película JuegoFlash.swf

IMPORTANTE: Cuando incorporamos controles COM nuestro proyecto debe compilarse para
plataforma
X86,
para
cambiar
estaconfiguración
nos
vamos
a:
Administrador de configuración/Plataforma de soluciones activas- nueva.

Al importar el archivo va a ejecutarse la animación del juego, para detener la reproducción busque
la propiedad “Playing” y cámbiela a False.

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

El control Windows Media Player nos permite reproducir archivos de
video y sonido, es una herramienta muysencilla. Como en el caso de Flash este control no aparece
en el panel estándar pero lo podemos incorporar siguiendo los mismos pasos en la pestaña de
componentes COM.

Para probarlo arrastre el control al formulario

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

Posteriormente agregue en la propiedad URL la ruta del

VIDEO(Ejem.Naturaleza.wmv) ó del SONIDO (Ejem.cancion.mp3)

Al ejecutarcomprobará que es el mismo control que utiliza Windows

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

Nos permite crear variedad de gráficas representativas de datos, es un control sencillo de
configurar con métodos para imprimir y manejo de datos.

Si quiere cambiar la colección modifique la propiedad Palette le dará una ventana de colección de
series.

Paseza…

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[PROGRAMACIÓNVISUAL]

Práctica 6

Si el control no se encuentra en el panel de Visual bajarlo del sitio oficial de Microsoft el archivo
MSChar.exe. Cuando termine de instalarlo debe agregarlo a la barra de herramientas. Buscarlo en
los Componentes de .NET Framwork. Si no aparece deberá buscarlo

Si no encuentra el control en las pestañas de componentes .NET puede examinar la DLL en su
disco.

Paseza…

Página 6 [PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

Muestra un cuadro de dialogo donde se pide al usuario que abra un archivo.

Muestra un control de etiqueta que admite funcionalidad de hipervínculo, formato y
seguimiento.
Ejemplo: Visor de Imágenes y Enlaces
Este proyecto abarca dos secciones, en la primera se trata de un visor de imágenes, es
una aplicación muy simple que lee archivos gráficos, el botón ElegirImagen en
combinación con el control openFileDialog nos permite seleccionar la ubicación de
nuestra imagen, una vez seleccionada la imagen se mostrara en el recuadro
pictureBox1. La segunda parte son los enlaces a tres elementos el primero abre la
calculadora de Windows, la segunda abre una liga a la página de la Universidad, por
último abre el Explorador de Windows en el disco local C:\, esto selogra mediante los
controles linkLabel.
Los controles necesarios para llevar a cabo el proyecto son:
1 Caja de Imagen (pictureBox)
1 Caja de dialogo para abrir un archivo (openFileDialog)
2 Botones (Button)
3 Etiquetas de Enlace (linkLabel)

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

En el botón Elegir Imagen agregamos en el evento el siguiente código:

Ejecutamos la aplicación:Programando el evento LinkClicked de los Controles

Paseza…

LinkLabel.

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

Salida al ejecutar los vínculos de la aplicación:

Paseza…

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[PROGRAMACIÓN VISUAL]

Práctica 6

Muestra los comandos y las opciones de la aplicación agrupados por funcionalidad

Permite al usuario explorar páginas web en un formulario
Ejemplo: Web Browser y Creación de...
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