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5. Cambia el nombre de la capa 1 por Animación.
6. A continuación inserta un fotograma clave en la posición20.
7. Mueve el objeto a la parte inferior derecha del escenario.
8. Crea la interpolación de movimiento entre el fotograma 2 y el 19.
9. Ahora da clic sobre el botón Insertar Guía de movimiento.10. Observa que se genera automáticamente una capa nueva, con las características para crear la guía de movimiento.
11. Ubícate en el fotograma 1 de la nueva capa y con la herramienta lápiz,traza el trayecto que deseas que siga la animación (por ejemplo).
12. Por ultimo ajusta tanto el objeto inicial como el final, al inicio del trayecto y al final del mismo.
13. Para verificar laanimación presiona las teclas CTRL + Enter.
14. 0bserva que el trayecto solo se visualiza durante el diseño de la animación, ya en la ejecución este se oculta.
Para clarificar este ejemplo, realizaotras animaciones, con otros objetos, otros trayectos y varía la duración de los mismos.
Ejemplo 2 (Circulo girando sobre una orbita)
1) Crea una nueva película.
2) Traza sobre el escenario laelipse que servirá como órbita, borra el color de relleno, debe quedar de la siguiente forma.
3) A continuación traza el circulo que girara alrededor de la orbita, arriba de la circunferencia,que previamente se trazo.
4) Posteriormente convierte el circulo en un objeto grafico y luego en un clip de película.
5) Recuerda que el símbolo con el que se esta trabajando es el clip depelícula, ya que es el último que creaste.
6) Este colócalo encima de la orbita y da doble clic sobre este, para editar el clip de la película.
7) Una vez en el clip de película:
a) Inserta fotogramasclave en la posición 10, 20, 30, 40 y mueve los objetos de la siguiente forma:
Nota: observa que el primer objeto y el último, se coloquen en la misma posición.
b) A continuación crea la...
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