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La ley de Fitts: Esta es prácticamente la única regla no subjetiva que está establecida dentro del campo del diseño de interfaces y hacereferencia a las características que tienen que tener los objetos para que sea más fácil o difícil interaccionar con ellos: posición en la que se encuentren, tamaño del mismo, y unacaracterística adicional, la ‗expresividad‘ de dichos elementos. Con este último concepto quiero dar a entender que un objeto será más ‗visible‘ (en cuanto a la interacción conel usuario) si éste da a entender o expresa su existencia como objeto de interfaz y no como simple información (ya sea dato o imagen). Un ejemplo es el cambio que sufren ciertosenlaces web al pasar por encima de ellos con el puntero del ratón (por ejemplo cambiando de color). Dar feedback (Retroalimentación) al usuario: Existen muchísimos casos en losque una acción por parte del usuario implica modificaciones en la aplicación que no tienen una respuesta visual que mostrarse al usuario, y si ésta existe no se da ningunainformación sobre la acción ejecutada. Dar información de retorno al usuario sobre las acciones que realiza es un punto fundamental y en demasiadas ocasiones olvidado. Afortunadamente
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