Pantallas en rpg as400

Páginas: 2 (326 palabras) Publicado: 7 de febrero de 2012
===> STRSDA (intro)



PASO 2: Elegir opción nº1


PASO 3: Nuestro Archivo de pantalla se llamara PANTA01, dentro de la librería LIBRCG. (en vuestro caso colocar su librería)

PASO 4:Elegir la opción 1 y a su vez crear el registro "REG".


PASO 5: En esta pantalla pulsaremos INTRO.




Nos mostrara una pantalla completamente vacía, la cual estará lista para empezar en eldiseño de nuestra pantalla.




PASO 6: Diseñaremos una pantalla para el ingreso de clientes.



* RECORDAR:
1. Todo texto que se ingrese debe estar entre apostrofes ' ' luego de ello pulsarintro.
2. No usar la tecla de Borrado ni la tecla Intro.
3. Para desplazarse por la pantalla usar las flechas direccionales.





USO DE CONSTANTES:
*DATE : Muestra la fecha actual.
*TIME :Muestra la Hora actual.
*USER : Muestra el usuario activo.



ATRIBUTOS Y COLORES:
H -H : Alta Intensidad
U -U : Subrayado
B -B : Parpadeo
R -R : Contraste.


TRABAJO DE CAMPO:
Mover campo: -, =
Teclee - antes de la palabra a mover y luego = al lugar donde lo transportara.
Borrar campo: D
Colocar la D antes de la palabra a borrar.
Desplazar campo: >
Insertar el siguiente signo alTÉRMINO de la frase para que se mueva a la derecha.
Desplazar campo: <
Insertar el siguiente signo al PRINCIPIO de la frase para que se mueva a la izquierda.


INDICADORES
Debemos activarindicadores para poder hacer uso de las teclas de función que se han declarado en nuestro diseño de pantalla.

PASO 7: Seleccionar la opción 8,en la misma línea de nuestro registro REG.



Seleccionar:Palabras clave indicador.... Y



Insertar los siguientes datos según el ejemplo:



Pulsar la tecla intro hasta que muestra la siguiente pantalla.


*IMPORTANTE:
verificar que la libreríay el nombre de la pantalla sea la misma en ambos casos, luego de ello pulsar intro.




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