Para Conocer Mas
Apreciación Global
El Explorador de TeamMate es la primera pantalla mostrada cuando se inicia TeamMate desde el botón Inicio o desde un acceso directo. Su función principal es mostrar la lista de los proyectos disponibles a los que se pueden acceder. El uso más común es abrir los proyectos.
El Explorador del TeamMate está configurado de manerapredeterminada con cuatro (4) pestañas; Proyectos Recientes, Master, Local y Copias de Seguridad.
La mayoría de usuarios de TeamMate personalizan su explorador según sus necesidades. Por ejemplo, los usuarios pueden agregar una nueva pestaña que direccione a un directorio de la Red que contiene los proyectos en que ellos trabajan generalmente. Para agregarotras pestañas, se debe hacer click en el icono de “Organizar” y seleccionar la opción de Insertar Pestaña.
1: Nombrar la nueva pestaña.
Paso 2: Pulse el botón de “Organizar” para crear la nueva etiqueta y direccionar su ubicación.
Nota: Usualmente se crearán pestañas que direccionen a una unidad compartida de la red, por lo que deberá estar conectado, a fin de podernavegar y conectarse a dicha unidad compartida.
Desde la ventana de Navegar en el directorio, puede hacer click en la opción de Crear una nueva carpeta, para crear la carpeta que luego asociará a la nueva pestaña.
Ejercicio 1
Tarea:
A. Cuál es la función de cada una de las cuatro pestañas predefinidas de TeamMate:
Proyectos Recientes:
Master:
Replicas:
Copias de Seguridad:B. Modifique su Explorador de TeamMate de tal manera que contenga dos nuevas pestañas de la siguiente forma:
Nombre de la Localización Directorio
2005 C:\Teammate\Data\2005
Curso C:\Teammate\Data\ Curso
(Necesitará crear el nuevo directorio. Después de hacer click en Insertar Pestaña, pulse el botón "Navegar". Entonces haga click en el botón para Crear una Carpeta en la pantallade "Vistazo de Carpetas", asigne el nombre y seleccionela
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Cuando acabe, deben aparecer las pestañas creadas en el Explorador de TeamMate.
Nota:
Las nuevas pestañas se crearán en el Explorador de TeamMate a la derecha de la última pestaña activa. Esto no es importante. No existe una manera de reordenar las pestañas una vez creadas.
Pistas:
1. No se olvide de seleccionar eldirectorio al crear una nueva pestaña
2. Puede también hacer un click derecho sobre un apestaña para modificar o crear una nueva pestaña.
Fin del Ejercicio 1
EJERCICIO 2 Planificación de un Nuevo Proyecto
Apreciación Global
Hemos aprendido cómo planificar un nuevo proyecto en TeamMate - ahora es tiempo de que planifique su proyecto - completando lo siguiente:
• Miembrosdel Equipo del proyecto
• Marcas globales
• Nuevos Procedimientos para ser ejecutados en el campo
• Inicialización del Proyecto
Tarea
A. Crear el nuevo proyecto
1. Asegurese que se encuentra ubicado en la pestaña “Curso” del explorador de TeamMate
2. Cree un nuevo proyecto como se indica en el recuadro derecho (Nota: Puede dejar la Fecha del Proyecto comola fecha de hoy).
3. Seleccione la librería EjemploCurso.tml de la ruta donde se copiaron los archivos del curso.
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B. Agregue a las Marcas Globales y los Nuevos Miembros del Equipo
1. Registrarse como el primer miembro del equipo.
2. Cree dos nuevas Marcas Globales de su preferencia.
Pistas:
Proyecto | Marcas Globales
3. Agregue a tres nuevos Miembrosdel Equipo al proyecto. Para esto, crear dos nuevos miembros del equipo y obtener uno que ya está previamente creado en las librerías obtenidas de las empresas que figuran en el TeamStore .
Pistas:
Perfil | Equipo | Nuevo (Para crear dos nuevos miembros del equipo)
Perfil | Equipo | Obtener (Para obtener un miembro del equipo ya existente en la carpeta “StoreCurso” – el...
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