partes principales de un programa

Páginas: 7 (1740 palabras) Publicado: 7 de junio de 2013
Partes principales de un programa
Dentro del bloque de instrucciones de un programa se pueden diferenciar tres partes fundamentales. En algunos casos, estas tres partes están perfectamente delimitadas, pero en la mayoría sus instrucciones quedan entremezcladas a lo largo del programa, si bien mantienen una cierta localización geométrica impuesta por la propia naturaleza de las mismas.
Entradade datos: la constituyen todas aquellas instrucciones que toman datos de un dispositivo externo, almacenándolos en la memoria central para que puedan ser procesados.
Proceso o algoritmo: está formado por las instrucciones que modifican los objetos a partir de su estado inicial hasta el estado final, dejando éstos disponibles en la memoria central.
Salida de resultados: conjunto deinstrucciones que toman los datos finales de la memoria central y los envían a los dispositivos externos.
Clasificación de las Instrucciones.

Una instrucción se caracteriza por un estado inicial y final del entorno. El estado final de una instrucción coincide con el inicial de la siguiente. No siempre una instrucción modifica el entorno, pues su cometido puede limitarse a una mera observación del mismo oa un cambio en el orden de ejecución de otras. Las instrucciones pueden ser:
Instrucciones de declaración: Se utilizan en aquellos lenguajes de programación que no tienen declaración explícita de los objetos. Su misión consiste en indicar al procesador que reserve espacio en la memoria para un objeto del programa, indicando asimismo su nombre, tipo y características.
Instrucciones primitivas:Son aquellas que ejecuta el procesador de modo inmediato. Las principales son asignación, entrada y salida.
Instrucción de asignación: Consiste en calcular el valor de una expresión y almacenarlo en una variable. En algún lenguaje es preciso calcular previamente el resultado de la expresión, pues la instrucción de asignación sólo permite el movimiento de un valor simple.
Instrucción deentrada: Toma un dato de un dispositivo de entrada y lo almacena en un objeto. En algún lenguaje, los datos de entrada no provienen de un dispositivo externo, sino que han sido colocados previamente en el mismo programa.
Instrucción de salida: Toma el valor de una expresión u objeto y lo lleva a un dispositivo externo.
Instrucciones compuestas: Son aquellas que el procesador no puede ejecutardirectamente, sino que realiza una llamada a un subprograma, subrutina o párrafo.
Instrucciones de control: Son aquellas de controlar la ejecución de otras instrucciones.
Instrucción alternativa: Controla la ejecución de unas u otras instrucciones según una condición. Puede ser simple o doble (SI y SINO).
Instrucción de salto incondicional: Altera la secuencia normal de ejecución de un programa,continuando la misma en la línea indicada en la propia instrucción (IR A).
Instrucción de salto condicional: Altera la secuencia normal de ejecución de un programa únicamente en el caso de cumplimiento de una condición asociada a la propia instrucción (SI ... IR A).
Instrucción repetitiva: Hace que se repitan una o varias instrucciones un número determinado o indeterminado de veces (PARA,MIENTRAS, HASTA e ITERAR).
Elementos auxiliares de un programa
Son variables que realizan funciones específicas dentro de un programa, y por su gran utilidad, frecuencia de uso y peculiaridades, conviene hacer un estudio separado de las mismas. Las más importantes son:
Contadores: Un contador es un campo de memoria cuyo valor se incrementa en una cantidad fija, positiva o negativa, generalmenteasociado a un bucle. Toma un valor inicial antes de comenzar su función, y cada vez que se realiza el suceso, incrementa su valor. Se utiliza en los siguientes casos:
Para contabilizar el número de veces que es necesario repetir una acción (variable de control de un bucle).
Para contar un suceso particular solicitado por el enunciado del problema (asociado a un bucle o independientemente)....
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