pasos para crear juego net

Páginas: 22 (5385 palabras) Publicado: 24 de junio de 2013
Paso 1: Crear un proyecto y agregar un panel al formulario
Visual Studio 2010
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El primer paso para crear un juego de laberinto es crear el proyecto y agregar un contenedor Panel al formulario.
Para crear un proyecto y agregar un contenedor Panel
1. En el menú Archivo, haga clic en Nuevo proyecto.
2. Si no usa Visual StudioExpress, primero debe seleccionar un lenguaje. En la lista Plantillas instaladas, seleccione C# o Visual Basic.
3. Haga clic en el icono Aplicación de Windows Forms y, a continuación, escriba el nombre Laberinto.
4. Establezca las propiedades del formulario.
a. Cambie el tamaño del formulario utilizando el puntero para arrastrar la esquina inferior derecha. Observe la esquina inferior derecha delentorno de desarrollo integrado (IDE). El tamaño del formulario aparece en la barra de estado. Siga arrastrando hasta que el formulario tenga 650 píxeles de ancho y de alto.Puede construir un laberinto menor o mayor, así que puede crear el formulario con el tamaño que desee.
Tamaño en la barra de estado


b. Cuando el formulario tenga el tamaño adecuado, establezca lapropiedad Text en Laberinto.
c. Para que el usuario no pueda cambiar el tamaño del formulario, establezca la propiedadFormBorderStyle en Fixed3D.
d. Deshabilite el botón Maximizar de la barra de título del formulario estableciendo la propiedadMaximizeBox en False.
Ahora tiene un formulario de tamaño fijo, que el usuario no puede maximizar.
 Nota
Cuando se crea un formulario nuevo, de manera predeterminada estáconfigurado de modo que el usuario pueda cambiar el tamaño de dos maneras: el usuario puede arrastrar los lados o las esquinas del formulario, o hacer clic el botón Maximizar para maximizar el formulario. Para asegurarse de que un usuario no pueda cambiar el tamaño del formulario, deshabilite estas dos opciones. Establecer la propiedad FormBorderStyle en cualquiera de los estilos fijos evita que el usuariocambie su tamaño, pero todavía hacer clic en el botón Maximizar. Por ello, también hay que deshabilitar la propiedadMaximizeBox.
Luego, es preciso crear la pista de juegos, donde se construirá el laberinto. Para ello, utilice un control Panel.Un panel es un tipo de control contenedor que permite disponer un grupo de controles. A diferencia de algunos de los otros contenedores (como elcontenedor TableLayoutPanel y el contenedor FlowLayoutPanel), un panel no reorganiza los controles que contiene. Esto le ofrece libertad para colocar los controles donde desee, pero un panel no resulta útil cuando el usuario cambia el tamaño de la ventana (al contrario que con los controles TableLayoutPanel o FlowLayoutPanel).
5. Vaya al grupo Contenedores del Cuadro de herramientas y haga doble clicen Panel para agregar un panel al formulario. Cuando el panel está seleccionado, debería aparecer un icono de desplazamiento en su esquina superior izquierda, como se muestra a continuación.
Icono de desplazamiento


6. Arrastre el panel hasta que se encuentre muy cerca de la esquina superior izquierda del formulario. Al arrastrarlo, observará una característica muy útil del IDE: en cuanto el panel seencuentre a una distancia determinada de la parte superior o del borde izquierdo del formulario, se coloca automáticamente en su lugar y una línea de separación azul entre el borde del panel y el borde del formulario. Puede utilizar esto para alinear fácilmente el panel de modo que todos sus bordes estén exactamente a la misma distancia de los bordes del formulario. En cuanto vea las líneas deseparación azules superior e izquierda, suelte el botón del mouse para colocar el panel en su lugar. Las líneas de separación aparecen como sigue.
Líneas de separación azules


Arrastre el controlador de arrastre inferior derecho hasta que el panel se coloque en su lugar respecto de los bordes derecho e inferior.
7. Como desea que el usuario vea el perímetro del laberinto, es preciso que...
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