PATOLOGÍAS O EFECTOS NEGATIVOS DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS
Podemos hablar de 6 condicionantes adictivos de los videojuegos:
Es un juego de habilidad que requiere destreza del jugador
Ellapso transcurrido desde que el jugador inicia la partida hasta que obtiene los primeros resultados (vida, bonus…) es mínimo
El jugador aumenta el grado de dificultad con cada nueva pantalla superadaEs un juego bien aceptado socialmente
Es de muy fácil aceptabilidad
Genera una alta tensión en el jugador
Respecto a lo peor del videojuego podemos decir que la agresividad que puede provocar y laadicción que crea son los dos focos en los que se han centrado las investigaciones sobre una posible patología del videojuego.
La agresividad:
Las investigaciones a este respecto no handemostrado de forma concluyente la vinculación directa entre los videojuegos y el incremento de los comportamientos agresivos.
La adicción:
Si que está, sin embargo, establecido que un abuso delvideojuego puede llevar al niño o al adolescente a conductas compulsivas o adaptativas.
Otros:
El mensaje sexista y violento que proponen la mayoría de los videojuegos
Los límites que pone a laimaginación del jugador.
Epilepsia y depresión:
En personas propensas a padecer ataques epilépticos, el videojuego actúa como detonante debido a la alta tensión que genera en el niño.
Paraevitar que se produzcan incidentes de este tipo en su hogar:
Hay que impedir que el niño juegue con la consola cuando esté cansado.
Hay que evitar también que el niño se siente demasiado cerca de lapantalla.
Ludopatía:
Ludopatía: “necesidad irresistible de jugar acompañada de ansiedad, sentimiento de culpa, sudoración, dolor de cabeza y, en algunos casos, de ingestión de drogaspsicoactivas”.
Entre los factores predisponentes destacan:
Disciplina familiar inapropiada.
Exposición al juego desde la adolescencia.
Valores apoyados excesivamente en símbolos materiales o financieros y...
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