paul virilio

Páginas: 36 (8929 palabras) Publicado: 3 de marzo de 2014
Reflexión, nuestra realidad

El desarrollo de la tecnología digital con la creación de múltiples espacios virtuales, expone nuevos tipos de contactos con la “realidad”. Internet con su dinamismo, interactividad y discontinuidad, permite que el usuario se inserte en un mundo efímero y etéreo.

Lo virtual tal como lo plantea el ciber-filósofo Pierre Levy, no es bueno ni malo, “se presentacomo el movimiento del , es por eso que Second life ha sido tan sonado, por que da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Second Life es un mundo virtual en tercera dimensión, creado por y para sus usuarios. Desde el 2003 que se inicio, y hasta la fecha tiene 6.034.376 usuarios de todo el mundo. Es como su nombre lo indica, una segunda vida, en dónde el usuario, que es llamado residente, vive yhabita un lugar virtual en dónde puede relacionarse con otras personas, construir su propia casa o negocio, puede trabajar, puede ir a hacer mercado y puede además tener sexo con otro residente.

Tener una segunda vida es muy fácil, solo hay que pagar U$ 9.95 al mes, lo que cubre su membresía, y así puede construir la propiedad de sus sueños. Al ingresar va a estar en contacto con los otrosresidentes con quienes puede asistir a conciertos, exposiciones, o pueden salir a comer. Al crear un avatar, o una figura tridimensional, usted crea una nueva identidad, un nuevo “yo”. Es una figura que va a representar desde sus rasgos más notorios de la personalidad hasta las cosas más oscuras y morbosas que tenga en su pensamiento. Pero también esta creación puede ser el resultado de un deseoreprimido de todo lo que en vida no es. Al final nadie va a saber quien ni que es usted.

Como bien se puede ver, quienes ingresan los hacen como anhelando el “sueño americano”, el obtener riquezas materiales y sexuales, aunque otros lo ven como un Chat muy avanzado e interactivo para conocer personas el caso es que second life muestra como esta la sociedad hoy día que es lo que anhelan las personasy que de estos sueños se hacen realidad así sean por vías virtuales.

Con todas estas nuevas tecnologías, en dónde el ser humano vive una vida simulada, es necesario preguntarse si ¿se pierde o no la noción de “cuerpo”?, ¿qué pasa con su parte física y material?, ¿en dónde quedan los conceptos de personalidad y comportamiento?

El problema con el cuerpo va mas allá de una simple cuestióncorpórea, el problema real radica en la imagen, en que somos imagen y por ende la imagen es simulación. Nuestra cotidianidad es un conjunto de imágenes que se interpolan entre si para darnos a conocer nuestra “realidad”. Tal como lo plantea la psicóloga Bárbara González Hilario:

“La simulación devela a lo real, cuestionando todo referente y alusión a lo verdadero y lo falso. Una imagen, y más unaimagen digital, debe leerse no como un hecho natural, sino como una simulación. La imagen queda liberada del principio de existencia y de equivalencia. Más que una representación la imagen es una presentación performativa, es una reafirmación consciente de que el mundo real que creemos conocer es desde siempre escenificado, objetivado, producto del engaño visual, del deseo y del poder”.

De estaforma se podrían observar los conceptos de personalidad y comportamiento como la copia de la copia. No vamos a encontrar el principio de algo, no se va a pensar en una realidad absoluta, por eso la noción de “cuerpo”, del cuerpo que conocemos nos es tan difícil encontrar una respuesta única y verdadera.
Pensar en esa noción de cuerpo puede traer a acotación el cuento de Borges “Las ruinascirculares”, en dónde el hombre es el resultado del sueño de otro, y es esto realmente lo que sucede en la cotidianidad al insertarnos en mundos creados por otros, en dónde nosotros soñamos y creamos a otros, no somos puros, somos una mezcla de conocimientos, percepciones y personalidades.

Gracias a cámaras fotográficas y de video, podemos percibir las sensaciones que tuvo otra persona, en otro...
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