PAUTA N1

Páginas: 11 (2590 palabras) Publicado: 16 de abril de 2015
PAUTA N°1
- Introducción
El proyecto presentará el negocio de la venta de aplicaciones, el público al cual se desea llegar y los mecanismos de comercialización que se utilizarán para lograr el beneficio esperado.
El negocio está orientado a la elaboración y posterior venta de aplicaciones para celulares que utilicen el sistema operativo “Android”.
A grandes rasgos el problema que se detectó fueque por desconocimiento, por parte de los usuarios, muchas veces los complejos pierden la oportunidad de captar un cliente, provocando que se realice gasto de recursos (luz, agua, etc.) sin obtener ingresos a cambio, es decir por mala publicidad se pierde la oportunidad de negocio.
En este caso particular se construirá una aplicación para la localización y obtención de información de losdiferentes complejos y tiendas deportivas, orientados y enfocados al área del fútbol, la práctica de este deporte y lo relacionado a esto, como la organización de campeonatos, eventos deportivos o de otra índole que se realicen en los complejos, etc.
La aplicación contará con otros módulos, los cuales le darán mayor sociabilidad, pudiendo comunicarse con otros usuarios y así ampliar su grupo de amigospara poder practicar este deporte, podrá recibir noticias, desafiar a otros usuarios o equipos, realizar reservas de canchas, entre otras cosas.
Esta será una aplicación intuitiva y amigable, con ayudas para el usuario para poder navegar de manera cómoda y así sacar el mayor partido a esta aplicación.
Se pactará junto con los complejos, un costo para estos por la inclusión de su información dentrode la aplicación, para que los clientes puedan recurrir a ellos por medio de la aplicación, además se acordarán promociones por concepto de publicidad y en los cobros posteriores para los clientes.

- Identificación del proyecto
Nombre + Logo

El proyecto se llama “PlayFutbol”, debido al vínculo con el deporte y la acción, además de incentivar a la gente a través de la entrega de la información deque practiquen este deporte tan conocido.



Descripción del Proyecto

El proyecto consta del desarrollo de una aplicación para los smartphones (teléfono móvil) que cuenten con un sistema operativo Android. Con esta aplicación que podrán descargar de manera gratuita, los usuarios podrán localizar los diferentes complejos de la Región Metropolitana que estén registrados en el sistema además deobtener toda la información disponible sobre estos recintos, sus servicios, horarios, precios, eventos, promociones, etc. Con todo esto se busca mitigar la escasez de información y lo dispersa que esta se encuentra actualmente, reuniendo a todos los miembros de esta área en una red social la cual incluye a los usuarios y a los complejos y tiendas deportivas generando comunicación directa entre cadaentidad del sistema.
El proyecto busca generar una interacción entre los usuarios (jugadores) y clientes (complejos y tiendas) por medio de una aplicación móvil, la cual se orienta completamente al rubro del fútbol, y por el cual se busca potenciar el desarrollo de esta actividad, entregando beneficios a todas las entidades relacionadas.
Otro plus que se le busca entregar al proyecto es permitirque los usuarios vayan generando equipos, con los distintos usuarios de la aplicación, para así cuando algún complejo por ejemplo organice un evento o campeonato, este equipo pueda integrarse a ese campeonato, y de otra manera el complejo al ver los equipo realizar una invitación a los equipos existentes, generando un red entre complejos y usuarios.
Para agilizar el proceso de negocio como tal, elcual incluye el hacer la reserva de una cancha, es que la aplicación permitirá a los usuarios realizar esta acción, al ingresar a ver la información de un complejo podrán acceder a visualizar la disponibilidad de la canchas en el horario y día que requieran para posteriormente recibir una confirmación o rechazo desde el complejo.
Otro adicional del proyecto, es la opción de poder crear equipos...
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