Pautas Entorno Educativo

Páginas: 31 (7670 palabras) Publicado: 30 de junio de 2015

Dirección de Educación
Grupo de Accesibilidad
Plataformas Educativas










PAUTAS PARA EL DISEÑO DE ENTORNOS EDUCATIVOS ACCESIBLES PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD VISUAL


Enero 2005



ÍNDICE

1. INTRODUCCIÓN 2
2. OBJETIVOS DEL DOCUMENTO 3
3. TIPOS DE APLICACIONES INFORMÁTICAS ACCESIBLES 4
4. DEFINICIONES Y ACRÓNIMOS 5
5. PAUTAS DE ACCESIBILIDAD PARA APLICACIONES DIRIGIDAS6
6. PAUTAS DE ACCESIBILIDAD PARA APLICACIONES NO DIRIGIDAS 8
6.1. Pautas generales de manejo de la aplicación: 8
6.2. Gráficos, enlaces gráficos y botones. 10
6.3. Textos 11
6.4. Formularios 11
6.5. Vídeos 12
6.6. Tablas 12
7. CRITERIOS PEDAGÓGICOS EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES EDUCATIVAS PARA USUARIOS CIEGOS Y DEFICIENTES VISUALES. 13
APÉNDICE A: Orden de tabulación lógico. 15
APÉNDICE B:Ejemplos de colores para textos 16
ANEXO 1: Aplicaciones y dispositivos tiflotécnicos. 16
ANEXO 2: Notas para adaptaciones en relieve 21
ANEXO 3: Aspectos perceptivos del niño ciego y deficiente visual. 25



1. INTRODUCCIÓN

El presente documento pretende ofrecer a todos aquellos profesionales que intervienen en el desarrollo de entornos educativos una serie de pautas que, tenidas en cuenta desdela fase de especificación y diseño de los contenidos, permiten que estos entornos sean manejables por alumnos con ceguera o con algún tipo de discapacidad visual. Es necesario reseñar, que si bien muchas de estas pautas son aplicables a usuarios con cualquier tipo de discapacidad, el documento está enfocado a usuarios con discapacidad visual.

Junto con una guía práctica acerca del diseño de lapropia aplicación informática, se incluyen criterios pedagógicos sobre la estructuración y forma de presentación más adecuada de los contenidos, basados en la experiencia docente con alumnos con discapacidad visual.

Con este documento no se pretende promover el diseño de entornos educativos especiales, sino que los que se desarrollen puedan ser manejados por alumnos con discapacidad visual congarantías de un aprovechamiento análogo al del resto de los estudiantes, permitiendo un uso indistinto, autónomo o en conjunto.

Las pautas se clasificarán teniendo en cuenta los elementos más frecuentes en las actuales aplicaciones educativas, tanto en aspectos de programación como de contenido o métodos de aprendizaje.

Como se reiterará a lo largo de todo el documento, dos son los objetivosbásicos en el orden de la programación informática:

1. Garantizar el manejo de todas las funcionalidades de la aplicación mediante el uso del teclado, sin necesidad de emplear el ratón, debiendo coexistir ambas modalidades.

2. Facilitar que toda la información significativa que aparezca en la pantalla del monitor y sus cambios sean conocidas, de alguna forma, por el estudiante con ceguera o conalgún tipo de discapacidad visual.

2. OBJETIVOS DEL DOCUMENTO

Este documento pretende servir de guía de referencia para todos aquellos profesionales que intervienen en el desarrollo de entornos educativos y ayudarles a conseguir que estos sean accesibles para alumnos con discapacidad visual.

Es necesario reseñar que, si bien las pautas que se exponen en este documento pueden ser de gran utilidad,cada entorno educativo que se desarrolle necesitará un estudio particularizado de la accesibilidad, debido a la diversidad de contenidos con los que nos podemos encontrar en el campo de la enseñanza.

Se pretende abarcar todos los ámbitos que intervienen en el desarrollo, desde el diseño y programación de la propia aplicación informática, hasta la definición de contenidos educativos, pasandopor el diseño gráfico del interface, y la conexión con dispositivos tiflotécnicos y herramientas de uso exclusivo por personas con discapacidad visual.

Debido al amplio abanico de profesionales a los que va dirigido (programadores, diseñadores gráficos, profesores, pedagogos, etc.), y los cambios constantes que se producen en los distintos campos del conocimiento a los que afecta, este...
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