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Páginas: 14 (3407 palabras) Publicado: 7 de octubre de 2014
Unidad 2 - Programación básica
Contenido
Elementos del Lenguaje .................................................................................. 2
2.1 Instrucciones lineales. ............................................................................ 6
2.1.1 Movimiento. ..................................................................................... 6
2.1.2 Pila................................................................................................... 7
2.1.3 Matemáticos. ................................................................................... 8
2.1.4 Ajustes............................................................................................ 10
Instrucciones Aritméticas BCD Empacado: .............................................. 11
2.1.5Comparación. ................................................................................. 12
2.2 Saltos.................................................................................................... 12
2.2.1 Incondicional. ................................................................................. 12
2.2.2Condicional..................................................................................... 12
2.3 Tipos de ciclos. ..................................................................................... 14
2.4 Operadores Lógicos. ............................................................................. 14
2.5 Desplazamiento. ................................................................................... 15
2.5.1 Lineal.............................................................................................. 15
2.5.2 Circular. .......................................................................................... 15
2.6 Procesos de control. ............................................................................. 16
2.6.1 Banderas. ....................................................................................... 16
2.6.2Cadenas. ......................................................................................... 16
2.6.3 Carga. ............................................................................................. 22

Introducción al ensamblador:
El lenguaje ensamblador es el sistema alfanumérico para escribir código máquina
mediante expresiones abreviadas (mnemotécnicos).
La compilación es máscomplicada porque incluye la conversión de operaciones
matemáticas complejas, comandos de lenguaje natural o tipos de comandos complejos.
Cada ordenador tiene su propio lenguaje ensamblador, exclusivo de su CPU; un lenguaje
de alto nivel (LAN) puede ser compilado en distintas máquinas.
Es usado principalmente porque hay aplicaciones o programas que deben tratar
directamente con los registrosde la máquina, la memoria, dispositivos de E/S, etc.

Procesos para la creación de un programa:
Para la creación de un programa es necesario seguir cinco pasos: Diseño del algoritmo,
codificación del mismo, su traducción a lenguaje máquina, la prueba del programa y la
depuración. En la etapa de diseño se plantea el problema a resolver y se propone la mejor
solución, creando diagramasesquemáticos utilizados para el mejor planteamiento de la
solución. La codificación del programa consiste en escribir el programa en algún lenguaje
de programación, tomando como base la solución propuesta en el paso anterior. La
traducción al lenguaje máquina es la creación del programa objeto, esto es, el programa
escrito como una secuencia de ceros y unos que pueda ser interpretado por elprocesador. La prueba del programa consiste en verificar que el programa funcione sin
errores, o sea, que haga lo que tiene que hacer. La última etapa es la eliminación de las
fallas detectadas en el programa durante la fase de prueba. La corrección de una falla
normalmente requiere la repetición de los pasos comenzando desde el primero o el
segundo.

Técnicas de codificación en ensamblador:
En...
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