perros

Páginas: 14 (3280 palabras) Publicado: 6 de octubre de 2013
CAPÍTULO 1 - EL FARO.
Aparece un cartero montado en una bicicleta que nos habla. Al acabar su conversación vamos siempre adelante (cinco veces) hasta llegar frente a la puerta del faro. Cogemos la carta del buzón y, dentro del inventario, la leemos, anotando el número de teléfono del Museo: 03.46.52.81.79. Abrimos la puerta y entramos. Vamos hasta la otra puerta frontal, la abrimos y entramos.Giramos a la izquierda y, a la derecha de la bicicleta, cogemos el mazo. Por la escalera subimos al primer piso.
Vamos al fondo y hablamos con el farero, Alexandre Valembois, hasta que se desvanece. Giramos a la izquierda y al fondo examinamos el teléfono. Descolgamos el auricular y marcamos el número del Museo, de donde nos hablan. Colgamos el auricular y salimos de ésta pantalla. A la derechade Valembois examinamos la foto de una mujer. Examinamos el cajón abierto a la izquierda de la foto, cogemos la carta de dentro y la leemos. También leemos la nueva carta del inventario.
Subimos al segundo piso. De la mesa despacho cogemos el diario de Valembois que leemos en el inventario. Miramos el libro abierto con la foto de dos pájaros. Subimos por las escaleras que no son de caracol,examinamos la mesa del fondo y cogemos más papeles que leemos. Bajamos al piso inferior y ahora subimos por la escalera de caracol. Examinamos el minitor y los planos del hydraflot. Bajamos hasta la planta baja, abrimos la trampilla y nos metemos por ella.
Giramos a la derecha y le damos al mando para encender las luces. Vamos todo el corredor al fondo y bajamos las escaleras de caracol. Nuevamentevamos todo el corredor al fondo (dos veces). Antes de bajar un tramo de peldaños, giramos a la derecha y entramos en una habitación donde vemos un ordenador. Movemos la palanca de la pared y la palanca de la torre. Cogemos el diskette. Le damos al botón del monitor y lo examinamos. Ponemos el diskette en la ranura y se nos pide un password. Tecleamos 280604 que es la fecha de nacimiento de Valemboisy que hemos leído en su diario.
Cliqueamos en Validación y luego en Load. Veremos como abrimos una puerta. Salimos de aquí y vamos todo al fondo bajando los escalones y atravesando la puerta roja. Giramos a la derecha y del suelo cogemos una vara de metal. (Se parece a lo que usamos para abrir las latas de sardinas...). Entramos en el ascensor y colocamos la vara de metal en la parte inferiorderecha de la pared. Le damos a la palanca y bajamos un piso, pero no hay salida. Usamos el mazo en la pared al otro lado de los mandos, abrimos un boquete y pasamos por él. Vamos todo el corredor adelante y abrimos la puerta del final. Aquí vemos una extraña máquina cuya parte superior tiene forma de huevo.
Vamos a la izquierda. Nos giramos y movemos la palanca con lo que el aparato del huevo sedesliza hasta otra habitación. Regresamos al ascensor y le damos a la palanca para subir al primer piso. Sacamos la vara de metal del suelo y de nuevo movemos la palanca. Ahora bajamos a un segundo piso. Salimos del ascensor, pasamos la puerta y entramos en un inmenso hangar. Bajamos las escaleras, derecha, adelante, derecha, adelante e izquierda. Entramos en una oficina y examinamos los papeles deencima de la mesa.
Salimos y regresamos frente a las escaleras, pasando al fondo por su izquierda. Derecha, adelante y movemos la palanca. Veremos como el huevo, con una grúa, se mete dentro del hydraflot. Por la derecha de la nave seguimos una pasarela hasta el final. Giramos a la derecha y entramos en un nuevo ascensor. Apretamos el botón rojo, lo examinamos y le damos a la flecha de subida.Salimos y aparecemos en una habitación con un telescopio.
Vamos hasta él y lo usamos. Podremos apreciar que la cantidad de 140 grados está en rojo. Volvemos al ascensor y bajamos. Regresamos junto al hydraflot y entramos en él. Ponemos el diskette en la ranura y le damos al Load. Seleccionamos Avión. En las coordenadoas ponemos 140 y apretamos el asterisco, pero los datos no coinciden. Salimos de...
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