perspectiva

Páginas: 5 (1003 palabras) Publicado: 16 de febrero de 2014

República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior
I.U.T “Antonio José de Sucre”
Diseño grafico II
Sección E1
Cátedra: Geometría Descriptiva.







Profesora:x Alumno:

, 2014Perspectivas ¿Qué son?

Arte o teoría de dibujar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. Es la ilusión visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicación entre objetos a distancias distintas. En el dibujo y otras áreas, la perspectiva simula la profundidad y los efectos dereducción dimensional y distorsión angular que se producen.

¿Cuántos tipos hay?

Existen cuatro tipos de perspectivas importantes que podemos manejar para expresar volumétricamente los espacios:

* Perspectiva axonométrica
* Perspectiva isometrica
* Perspectiva caballera
* Perspectiva aérea

¿Qué son puntos de fuga?
Los Puntos de Fuga son puntos de referencia donde irán a parar las líneas quefugaran de los objetos y que nos ayudarán a dibujar los objetos en una escena. Estos objetos, para ser más fácil su representación estarán contenidos en unas “cajas”, dándonos así una idea de su perspectiva. Serán los bloques con los que construiremos la escena.


Un punto de fuga

Son aquellas que sólo tienen un punto de fuga que se pondrá en el centro de la imagen, hacia el fugaran laslíneas que forman el grosor de las cosas mientras que las de alto y ancho se mantendrán intactas. Esta perspectiva es común en escenas como una carretera o una vía ferroviaria.




Dos puntos de fuga
La más común de todas, consiste en la colocación de dos puntos de fuga en la línea de horizonte separados entre si donde van a fugar todas las líneas, excluyendo las de alto.Normalmente se colocan uno o ambos puntos de fuga fuera del dibujo puesto que a medida que nos acercamos a los puntos los objetos van obteniendo aberraciones ópticas. Cuanto más juntos estén los puntos, más exagerada será la perspectiva; cuanto mayor sea la distancia que los separa, más suave será. Ejemplos de ello son las fotografías de una oficina o una ciudad.




TRES PUNTOS DE FUGAUsada para dar espectacularidad a objetos como edificios o sitios altos. Consiste el uso de de dos puntos de fuga en la línea horizonte y un tercer punto de fuga puesto muy por debajo o por encima de dicha línea. Todas las dimensiones fugan a estos tres puntos. Si el tercer punto esta situado bajo la LH (línea de horizonte) nos dará una visión aérea del objeto. Si lo ponemos sobre la LH, nosdará una visión de que estamos a los pies de un objeto altísimo.









Perspectiva axonométrica

Se utiliza mucho para realizar los diseños previos llamados ‘a sentimiento’. Uno realiza lo que quiere a mano alzada para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a proyectar. Los interioristas utilizan bastante esta modalidadpara dar dibujos con medidas exactas a los industriales como, carpinteros, herreros y todos los oficios de una obra.
Los ejes deben realizarse con escuadra y cartabón. Marcaremos una línea vertical, llamada eje Z y posteriormente dos líneas con un ángulo de 120º. Para realizar esta medida utilizaremos el cartabón por el vértice más estrecho, que es el de 30º. Así nos quedara el ángulo antesmencionado.

Una vez realizados los ejes de coordenadas solo nos quedará ir dibujando la pieza con las medidas dadas. Todo el dibujo se debe realizar paralelo a los ejes principales.



Perspectiva caballera

contiene los objetos pero éstos tienen deformidades más acusadas. Teniendo los ejes principales X, Y, Z utilizaremos una reducción para su buena...
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