Pes Vs Fifa
Ha sido en un evento convocado por la firma canadiense donde se han podido ver las primeras pinceladas de la jugabilidad de FIFA 13. El videojuego vuelve a apostar por la innovación y buscasatisfacer las demandas del aficionado más exigente.
La gran preocupación de los creadores ha sido el diseño gráfico. Los expertos auguran un gran avance en el realismo de los jugadores. En cuanto ala jugabilidad, Electronic Arts se ha basado en cinco puntos:
- Control al Primer Toque: se refiere obviamente al control de la pelota, que será más complicada de controlar. La habilidad del usuarioserá determinante a la hora de dar un buen pase o de controlar el balón. Al igual que en el campo de fútbol real, en el virtual, no será lo mismo recibir un pase de Messi que intentar controlar unbalón largo, por ejemplo.
- Motor de Colisiones: desde la empresa canadiense aseguran que han equilibrado el sistema con nuevos elementos que imprimen una mayor sensación de naturalidad que lasanteriores versiones del videojuego.
- Driblar: también se ha aumentado la complejidad de esta maniobra, ya no se podrá realizar con un simple cambio de dirección como hasta ahora.
- Lanzamiento de tirosdirectos: el jugador podrá realizar combinaciones con más de tres futbolistas para lanzar el balón o hacer que uno de ellos se aproxime desde la barrera o realizar jugadas de despiste. Además, eldefensor podrá configurar la barrera y enviar a un jugador a que bloquee el disparo del rival.
- Inteligencia Artificial: en este sentido, parece ser que los porteros son los que más han evolucionado. Loscancerberos se moverán en conjunto con la línea defensiva en jugadas como el control del fuera de juego o en función del ritmo del partido. No siempre tendrá que estar bajo los palos o fuera del área.PES 2013
En cuanto al simulador nipón de fútbol, Konami también ha enseñado "la patita" de PES 2013. Los críticos de las anteriores versiones de este videojuego habían desmerecido en numerosas...
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