PFC Victor Romero Perez
ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR
INGENIERÍA INFORMÁTICA
PROYECTO FIN DE CARRERA
“CREACIÓN DE UN ENTORNO 3D PARA
LA SIMULACIÓN DE TRÁFICO
URBANO”
Autor: Víctor Romero Pérez.
Tutor: Raúl Arrabales Moreno.
Julio 2009
CREACIÓN DE UN ENTORNO 3D PARA LA SIMULACIÓN DE TRAFICO URBANO
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CREACIÓN DE UN ENTORNO 3D PARA LA SIMULACIÓN DE TRAFICO URBANOAGRADECIMIENTOS
Gracias a mi familia y amigos, por su apoyo y cariño que me han
mostrado durante todos estos años de estudio.
Gracias a mis compañeros, por cada minuto que han compartido
conmigo, disfrutando, aprendiendo y viviendo junto a mi, momentos
irrepetibles que estarán siempre en mi memoria.
Agradecer a mi tutor D. Raúl Arrabales Moreno, por toda la ayuda
prestada así como su totaldisponibilidad para poder realizar este proyecto.
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CREACIÓN DE UN ENTORNO 3D PARA LA SIMULACIÓN DE TRAFICO URBANO
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CREACIÓN DE UN ENTORNO 3D PARA LA SIMULACIÓN DE TRAFICO URBANO
INDICE
1.
INTRODUCCIÓN: .................................................................................................... 8
1.1. ESCENARIO DEL PROYECTO.......................................................................... 8
1.2. OBJETIVOS. ..................................................................................................... 9
1.3. GESTIÓN DEL PROYECTO. ........................................................................... 11
1.4. ESTRUCTURA DE LA MEMORIA. .................................................................. 13
2.
¿POR QUÉ SKETCHUP?....................................................................................... 14
2.1. INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS DE MODELADO 3D. ................... 15
2.2. ANÁLISIS COMPARATIVO DE LAS DISTINTAS HERRAMIENTAS DE
MODELADO 3D. ......................................................................................................... 15
2.2.1. Autodesk 3ds Max 9 SP2:........................................................................ 17
2.2.2. Autodesk Maya: ....................................................................................... 18
2.2.3. Blender: ..................................................................................................... 18
2.2.4. SolidWorks: ............................................................................................... 192.2.5. Sketchup: .................................................................................................. 20
2.2.6. Softimage Mod Tool: ............................................................................... 20
2.2.7. Softimage XSI: .......................................................................................... 21
2.2.8. AC3D:......................................................................................................... 21
2.2.9. Solid Edge: ................................................................................................ 21
2.3. CONCLUSIONES SOBRE EL ANÁLISIS Y EL PORQUÉ DE ELEGIR
SKETCHUP. ................................................................................................................ 22
3.
HERRAMIENTAS YTECNOLOGÍAS UTILIZADAS.............................................. 23
3.1. Visual Studio 2008: ...................................................................................... 23
3.2. Robotics Developer Studio: ........................................................................ 25
3.3. Netbeans:...................................................................................................... 26
3.4. Java................................................................................................................ 27
3.5. C#. .................................................................................................................. 28
3.6. Google Earth................................................................................................. 29
3.7. Sketchup....
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